KELET TÖRZSEI MAGYARÍTÁS (thx, AtiRadish)
-
steweee #97
a szörbyek grafikájáról és darabszámáról beszélek.a disciplesben ugyan nem mozdultak egy tapodtad sem, de ez még nem jelenti azt hogy a heroes 5 ben nagyobb csatatérképen sem mozdulhatnak! ha már úgyis full 3d-s lesz, bőven lesz hely a harchoz. egyébként tényleg nem kell sok szörny, 6-12 db-al is már lehet jó taktikus csatákat vívni ha jól meg van csinálva.én leginkább úgy képzelném az egész csatát, mint modnjuk a morrowind szerű teljesen 3d-s terepén a szörnyeknek belső és külső nézet kicsinyítéssel nagyítással hogy jól átlátható is legyen, csak körökre osztva és lépésmegkötésekkel.remélen a fejlesztők is így gondolják