KELET TÖRZSEI MAGYARÍTÁS (thx, AtiRadish)
  • Eye-scream
    #266
    Hátizé...lehet, hogy igazad van, de nekem a négyben egy csomó lény baromira bénának tűnt. Például a hárpia, ami nem nyitja ki a szárnyát miközben repül, a behemót úgy mozgott, mint aki mindjártz összeesik, a sárkány nyaka össze-vissza rángatózott repülés közben stb...
    Ráadásul szerintem nagyon csúnya lett a terep megvalósítása, nem voltak rendes fák, se sziklák, épp amiatt, mert nem volt 3Ds.(Eltakarták volna a karaktereket)
    Az 5ből eddig látottak alapján viszont vmi Etherlords szerű grafikai megoldást sejtek, és nekem az nagyon tetszett. Ha sikerül megoldani azt a szintet az automatikus kameramozgatásnál is(bár persze nehezebb lesz mint ott) akkor egy gyönyörű, és ráadásul tökéletesen játszható játékot kapunk.
    Persze rengeteg mindent eltolhatnak a készítők még, olyasmiket is, ami teljesen független a 2d/3d problémától. Pl. még semmit sem tudunk a másik 4 várról, sem a skillekről, sem a mágiahasználatról. Úgyhogy szvsz kár azon aggódni, hogy hogyan ronthatják el az egészet, inkább arró kéne beszélni amit tudunk.
    Pl. szerintetek is lesznek fejlesztések akkor? Vagy az a másik fajta griff csak egy régebbi megoldás lenne?