KELET TÖRZSEI MAGYARÍTÁS (thx, AtiRadish)
  • Zsolo007
    #249
    Ne túlozz már, a táblás stratégiákat én sem szeretem. Nem azt mondom hogy rondának kell lennie én nem ezt írtam. Én azt írtam hogy a 3D szükségtelen mivel stratégiában legkevésbé arra van szükségem hogy közelre zoomolva bámuljam ahogy felrobban, meghal ilyesmi. Szerintem az ál 3D bőven elég egy stratégiának. Persz én is ámuldoztam pl. a haegemonia grafikájától de sajnos a lélegzetelállító grafika gyakran visszaüt, nemegy csatát buktam el "korszerű" RTSekben azzal hogy csak azt bámultam hogy lövik egymást, felrobbanak meg hogy milyen gyönyörű... :). Ez nem jelenti azt hogy ne adjanak ki szép stratégiát, én csak azt mondom hogy sajnos gyakori hogy sok idő megy el a grafikára hogy "megfeleljen a kor igényeinek", miközben más lényegesebb dologk fölött elsiklanak, vagy egyszerűen nem marad rá idő mert követelőzik a kiadó, hogy be kell fejezni....

    Ottvan pl. a Cossacks 2, egy stratégiának bőven elég egy olyan grafika mert az gyönyörű és mégis csak ál 3D, és azon is tudok ámulni, de látszik hogy a fejlesztőknek nem a grafika volt a legfonotsabb. Sőt már az AoE 2 is gyönyörű volt....(és ma is az)

    De mndok neked egy jó példát a grafikára: Ottvan az Earth 2160 nagyon szép grafja van a VGAm be is szart alatta..de maga a játék egy óriási bughalmaz és átgonodolatlan, befejezetlen. És ezzel már el is lett baszva egy nagyon jó RTS...

    Sajnos az a helyzet hogy csak azok a fejlesztő cégek engedhetik meg maguknak hogy relatíve szép 3Dt hoznak össze akiknek sok pénzük van és függetlenek kiadóktól. Lásd Blizzard, a blizzard játékok sem agyontuningoltak grafikával. Szépek, és mindemellett a játékmenet átgonodolt és jól kidolgozott...