• Malakai
    #16965
    Realtime nem igazán, az egyetlen normális módszer, amit csinálsz most is.
    A másik az lehet, hogy létrehozol egy 3D-s objektumot , ami a bögrét másolja, cameramatchel beállítod a virtuális kamerát a képnek megfelelően, adsz neki egy alapból áttetsző felületet mint textúra, amin az egyetlen nem áttetsző dolog a kép amit huzigálsz. De egyrszét nem biztos, hogy PS-ben ez megoldható és nem tudom mennyire realtime a dolog. Másrészről ha jól sejtem ez egy picit nagyobb extra munka a problémával, mint ami kellene. :D