• [NST]Cifu
    #1975
    Azért azt is tegyük hozzá, hogy az emberi szemnek akár 16 fps is elég bizonyos körülmények között (pl. anno emlékeim szerint a régi mozifilmek ennyivel mentek - de az elsötétített teremben mégis folyamatosnak érzékelték a mozgást a nézők), és bár a szem képes akár egy századmásodperces felvillanást is észrevenni, a 100fps-nek mégsincs értelme, mivel az emberi szem nem képes megkülönböztetni már a 30-40 fps-től.

    A TFT-ken pedig azért sántít a dolog, mivel ott nincs Hz, lévén nem sorkirakásos elven megy a kép megjelenítése (mint a TV-ken vagy a CRT monitorokon), ott viszont a respond time (a pixel 'reakcióideje') a probléma, éppen ezért játékra kevésbé alkalmasak az olcsó (magas respond-al rendelkező) TFT-k...