#1954
Úgy néz ki, hogy nemsokára befejezem a BoW-ot. Nagyon kacérkodom, hogy újra kellene kezdeni, de most egy varázsló karival.
Az alapjáték egyértelműen nem kedvez a varázslóknak és roppant hosszú is, de a BoW-ot már úgy csinálták, hogy a varázslók is labdába rughatnak, sőt esetenként még jobbak is lehetnek a harcosoknál. A BoW szerény véleményem szerint rövidebb az alapjátéknál és sokkal gyorsabban lehet benne fejlődni. Én legalábbis úgy vettem észre, hogy jóval gyorsabban lépkedtem a szinteket.
A kérdésem az lenne, hogy mit javasolnál hogyan kezdjem el?
Már volt olyan beírásod, amiben megadtad tökéletes varázsló karakterek értékeit, de azok már elég tápos karik voltak. Az érdekelne, hogy egy mezei 1-es szintű varázslót hogyan lenne érdemes elindítani. Milyen mágiát vegyen fel alapból, Fehér, természet, elementális, sötét) azon belül melyik képességet. Mire mennyit pontot érdemes az elején tenni, hogy szerencsétlen életben maradjon. Gondolom egy 20-as szintű mágus már a legtöbb varázslattal talpon tud maradni, de egy kis kezdőnek roppant fontos a jó képességek megválasztása és a szűkös pontok minél jobb elosztása.
Én elsőre a fehér mágus, élet képességét tartom a legfontosabbnak, azt is a gyógyítás miatt.
Hatásosnak tartom még a sötét mágus fájdalom varázslatát, de nem emlékszem, hogy az melyik képesség révén elérhető.
Mint említettem én a magyar fordítással játszom, így az angol megfelelőit nem nagyon értem.