• Sadun Tryst
    #5
    a játék 1ik legföbb eleme a beszélgetés, tehát ebböl arra lehet következtetni, hogy a játéknak nagyon kidolgozott csavaros története van. igaz az elveszett testvér elég gyenge kezdés, de öt a játék felénél megtaláljuk, így utána, ha nem csal az emlékezetem, akkor öt is irányíthatjuk.
    a sok beszélgetésböl még azt lehet leszürni, hogy még a végén a fejlsztök szeme elött a Deus Ex féle vonal van (tehát minden küldetés többféleképpen oldható +, stb...). a másik dolog pedig az, ha sok az NPC, akkor sok a lakott terület is, tehát, mint mondtam belterek is lesznek, és mivel sok a lakott terület, nem kell attól tartani, hogy már 1 órája tiplizünk, de még mindig csak ki*aszott fákat, meg bokrokat láttunk egész úton. :)