PacsutaTibi#19780
A legegyszerűbb szerintem ha úgy csinálod hogy az út és az út melleti rész is a BTB útja. Tehát ha megvan az út, akkor a surface editorban két szélen új pontokat raksz le a keresztmetsztre és azoknak fű vagy homok materialt adsz. Majd ezután ott itt a homokos/ füves részen raksz le új pontokat és letebb huzod míg a kivánt formát el nem éri.
Arra érdemes még figyleni hogy ha te 1 árkot karsz csinálni le kell rakni 4 "surfacepontot" az útvonalra. Az elsőt és az utolsót meg kell hagyni úgy ahogy van. És a másik kettőnél kell változtatni a keresztmetszetben a pontok magasságát.
http://www.youtube.com/watch?v=MJMo-hF7zX0&feature=youtu.be&t=1m6s
Érdemes ezen a csatornán megnézni a videókat. (Ő írja a BTB-t :) )
Egyébként ezt az "oldalt fű is az út része" eljárást néhányan szoktán nevezni eMeL method-nak is hívni, nem csak árok hanem partoldalak dombok építéséra is használható. Ezt lehet érdemes megnézned, hogy érsd mit is írtam fentebb. :D
http://www.youtube.com/watch?v=l9PkOTjuFUc