-
#1487
Igen, olvasod a címjogot. Ez egy kevés egy év folyamán most azóta Manhunt 2 kibocsátották az USA-ban, úgyhogy a legtöbb ember feladta a reményt valaha látó Manhunt 2 egy PC-verziója. Nos ez látszik a nVidia a legújabb vezetőik közül az egyikben leejtette a labdát az Manhunt 2 határozottan a PC-hez jön. Lát, a legtöbb játéknak van egy profilja építetta nVidia extra támogatásért vezető és néha kibocsátás előtt adják hozzá videóvezetőkbe. Hát 2007-ben egy hasonló szivárgás történt Gearszel War PC-ért. A játékot a tényleges játék kibocsátása előtt egy egész évet egy olyan vezetőnek a fájljaiba, akit az majdnem kibocsátott, tették. Miközben bővítette ezt, egy tag deepthroatot nevezett el több mint ProjectManhuntnál,ki azelőtt Manhunt 2 közleménye jónéhány részletet fecsegett ki arról a játékról, amiről kiderült, hogy igaz volt, (mégpedig a Wii verzió), 2008 novemberi hát (azelőtt ezek a vezetők kijöttek) említett Manhunt 2 fejlesztése nem kész de nem jutott be jellemzőkbe.Ha szeretnéd magadnak ellenőrizni ezt, letölteni a 185.20 vezetőt és pillantást a nvapps.xmlre, menetelj. A nVidiavezetők legújabb kibocsátása eltávolítja az utalást Manhunt 2.EDIT: 185.20-at és 182.50-et szereztem a vezetőknek, ami összezavarodott. Kijavítottam a hibát. Sajnálkozó arról. Vedd észre, hogy 182.50 és 182.60 a legújabb vezető nVidia által és 185.20 éves csak feladták egy nVidiafejlesztő-helyszínen és ténylegesen kibocsátották a nyilvánosságnak. Ez nem hamis ekként bármelyik tartalmaz egy olyan vadonatúj jellemzőt, amit még látni kell egy nyilvános kibocsátásban.
Ez hírekként nem fog jönni bárkinek, aki olvassa ezt, az a Manhunt kiváltságot nem adták a könnyebb idő a média által, sokkal egy igény és hamis vádak, amiket annyira annyira hozzávágtak a játékokhoz, az ez ténylegesen azt eredményezte, hogy a második játék szigorúan szerkesztett volt azért hogy bocsássák ki.A szóbeszéd egésze közepette és scaremongering Rockstar nagyon keveset mondott miközben azt jelentette, hogy nem adtak hozzá üzemanyagot a már égő tűzhöz, de szintén ott hagyott rajongókat kevert gondolatokkal tisztelni az álláspontjukat a kiváltságon.A szóbeszéd egésze közepette és scaremongering Rockstar nagyon keveset mondott miközben azt jelentette, hogy nem adtak hozzá üzemanyagot a már égő tűzhöz, de szintén ott hagyott rajongókat kevert gondolatokkal tisztelni az álláspontjukat a kiváltságon.2006 novemberében Bully kibocsátása után Jeronimo Barrera elmondta azt EGMnek Rockstar vagy a lopakodásjátékok nagy rajongói.Történetesen vagyunk a lopakodásjátékok hatalmas rajongói. Én átlag, Manhunt a lopakodásjáték, gondolom... Nem tudom, néhány ember szereti a lopakodást és néhány ember utálja azt; nincsenek olyan emberek, akik az ott levő középben vannak eléggé. Azt gondolom, hogy ez valami az játékosként érted és valamennyit tudsz játszani -- az emberek éppen nem kedvelik azt.A Grand Theft Auto kiváltságban, The Warriorsben és Bullyban található cikkekre tekintettel mindennek lopakodásösszetevői vannak nekik javasolja azt Rockstar vagy valóban a lopakodásjátékok rajongói.A filmekben ipar sok stúdió szégyenkezik a horrorfilmek és a sikerük miatt. Talán a szégyen jól legismertebb ügye fekszik Paramount Pictures lábainál, akik az első 8 péntekben található cikk elosztója volt, a 13. kiváltság eladás előtt, amit a kiváltság helyrehoz New Line Cinemára.Ez nem így van Rockstar Gamesnél, a vállalat messze így látszólag nagyon büszke mindkét a Manhunt sorozatban található cikkre. Eredeti Manhuntot illetően:
Mind nagyon büszkék vagyunk az eredeti játékra és egy egyedülálló helyzetben voltunk hogy ihletet nyerjünk a saját munkánkból.
...as kút ahogy lény büszke a Manhunt 2 szóló művük:
.we're nagyon büszke ez. Készítettünk egy kényszerítő horrorjátékot egy érett közönségnek. A tényemberek még mindig csákányozni akarnak videójátékokon van egy furcsa és szerencsétlen valóság.
Annyira hogy amikor Gamespot megkérdezte Jeronimo Barrerát, hogy az a baj, ami hozni Manhunt 2 a kibocsátásnak Észak-Amerikában volt, vette-e el Rockstar Gamesnek a kedvét a kiváltságtól, Barrera lelőjön bármilyen kétséget azáltal, hogy megerősíti azt, ha a rajongók akarták azt, hajlandóak voltak, hogy folytatták a márkát.Szeretjük csinálni őket, és ha szereted őket játszani, van egy jó esély többet fogunk látni a sorozatban, de az egyetlen idő meg fog mondani. Ha érzünk, kedvelj tudunk csinálni egy másik kényszerítő lopakodásjátékot, mi.
Majdnem 4 évvel az eredeti Manhunt Rockstar London stúdiófejének a kibocsátása után Mark Washbrook adott egy interjút Official PlayStation Magazine UK az áprilisuk alatt 2007 és annyira sokat mondott az érvelés Manhunt 2 fejlesztése mögött a rajongóalapja volt.Cím nem elégítette ki a fierely hűséges Manhunt rajongóalapot, mióta ez kibocsátás és kérdés, amit tudtunk hagyni nekik, nem lógott tovább!
Manhunt rajongói úgy tűnnek részben, hogy sok az messze így érvel Manhunt folytatásáért. 2007 októberében Barrera elmondta a következőt Gamespotnak:Az eredeti Manhuntnak ott van egy nagyon hűséges rajongó, hogy alapozzon, és amikor eldöntöttük Manhunt 2 levő kezdési működésbe, hogy ez azonnal határozott volt, hogy nekünk ragaszkodnunk kellett bizonyos témákhoz és szerelőkhöz hogy tartsuk meg az eredeti rajongóknak happy--butot, szintén felül akartuk múlni azt és ki akartuk terjeszteni őt, amit az eredeti annyira jól véghez vitt.
Annak az egésze, hogy az esélyek arra, hogy Manhunt 3 történik, melyik gyártmánynak tűnnek jól. De hol vagy a kiváltság mehetne?A multiplayer összetevő sikerére tekintettel Grand Theft Auto IVbe és a Rockstar Social Club indítására minden úgy tűnik, hogy javasolja azt Rockstar most a jövőbeli címeikkel kapcsolatos megalkotó megnyerő multiplayer tapasztalatokra tesz egy nagy hangsúlyt.
Október végén 2007, Stephen Totilo MTV Games annak a lehetőségeiről, hogy egy multiplayer összetevőt bővítettek, kérdezte Jeronimo Barrera Rockstar Games producertmeglepően elég Barrera ölelte meg az ötletet látszólag.Az egy nagyon érdekes kérdés. ... Ki tudja, hogy a Manhunt sorozat hol van miközben elmegy menni? És az határozottan valami, ami jótáll néhányat, ami biztosan kutat a részünkön.
De mi Manhunt magja, mi az egyetlen játékostapasztalat? Mikor Rockstar London Mark Washbrookját megkérdezték, hogy volt-e bármilyen lehetőség, amit a játékosok látnának, Piggsy megint minden, amit tudott ajánlani, volt egy játékos ah, látni fogunk. Látszólag javasló az az ő nincs ellene az ötletnek.Manhunt 2 pozíciókibocsátása, sok rajongó és kritikus érdeklődést az eredeti játék történetének, karaktereinek és eseményeinek a folytatása iránt fejeztek ki. De Rockstar elért eredményével miközben a játékaik közül mindegyik végén bezárja a karakterekről szóló könyvet, nehéz jövendölni csak az, amit lehet, hogy úgy döntenek, hogy tesznek.
Ennél hegyezd meg azt van bármennyi, amit egy hisz, Rockstar úgy tűnik, hogy fent van mert 3-at készít Manhuntnak, és rajongók várnak aggódva. Minden, amit tudnak, az, hogy feltenni azt történik ez valószínű használja a Rockstar Advanced Game Engine-t és megjelenik a PlayStation 3, Xbox 360 és nagyon valószínűleg a PC.