Matematika feladatok
-
7evenb #164 érdekes
jelölések
F(főnyermény) S(semmi) V(valami: S<=V<F)
feltételek
[x] a játékvezető mindig olyan ajtóra mutat ami S
1. eset: minden ajtó mögötti nyeremény rögzített már az első választást megelőzően
ekkor [x] miatt V=S, így viszont
*mindegy
2. eset: az első választás után változtatnak az ajtók tartalmán úgy hogy:
a) eset: a fenmaradó 2-ben 1 biztos >S és van S / hogy teljesüljön [x]
ekkor ha V=S
*változtatni kell
ha V>S
*mindegy
b) eset: a fenmaradó 2-ben van S
*mindegy
vagyis 3 mindegy és 1 változtatás => változtatni kell