#757
szvsz lépjünk túl ezen a baromságon, ez csak szőrszálhasogatás
ha egy játéknál egyáltalán számítanak ilyen faszságok,hogy mozog-e a száj, vagy nem, akkor azzal nagy gáz van, és ahogy Bucser mondta, a Thief-nek ilyesmire soha nem volt szüksége
nyilván ha esetleg megkapom tesztre, én is beleírom majd, mint elhanyagolható hiányosságot, és így érthető, hogy miért szerepel a review-ban, de attól ez még nem jelent semmit
jó esetben nem is fogjuk látni mások arcát közelről
na nézzük a rivjút :)
"There's no Deadly Shadows equivalent to the brilliant (and huge) rooftop missions of Thief 2, and they're sorely missed"
Ez kurva nagy szopás. Ettől fosok.
"It also contributes to a slight delay in response time as the game's engine reacts to commands by setting a series of animations in motion that take more time than most FPS (or Thief) fans are used to"
Remélem, meg lehet szokni, mert nekem el tudja baszni az élményt az efféle "késős" irányítás... Szeretem, ha akkor mozdul a karakter, amikor megmozdítom az egeret, és pontosak a mozdulatok. Ettől is fosok.
"It's also a good makeshift substitute for the "spy globes" that didn't make it into the game"
Rest In Peaces Scouting Orb (Spy Globe LOL)
"all of the stealth/action gameplay made the transition from the late, lamented Looking Glass to Ion Storm quite intact"