MorGanN#172
Hááát, igennnn. Szegény karakterek nem sikerültek túl jól.
Nekem az itt-ott furcsa szemmozgás tűnt fel. Teljesen olyan érzésem van az animok alatt, mintha minden nagyobb 'beszélgetés blokk' előtt az illető elgondolkodna. Ilyenkor mintha az eget kémelelné egy ideig, utána megszólal.
Szerintem nem ez a lényeges része ennek a játéknak. Én úgyis a kereskedés, kalózkodás, kalózvadászat miatt játszom ezzel a játékkal. Az, hogy van sztorija is, az csak hab a tortán. Nem tudom, hogy játszott e valaki közületek az Independence War 2-vel. Nálam az "űr-szimulátor"-ok közül az az etalon. Ehhez képest az X2 irányítása elég arcade jellegű, de ebben jobban kidolgozott a kereskedős rész. Sajnos az IWar2-ben a 'kereskedelem' abból állt, hogy rabolj ki egy hajót, és a megfelelő cuccokért cserébe kapsz jobb fegyvert, hajtóművet, felszerelést...stb Jobb hajóval még több hajót fossz ki, mégjobb cuccokért. De annak is jó alapsztorija volt.