ftl8zr207hxhnif37b67.jpg
  • Blackdog
    #5576
    Úgy döntöttem, írok egy rövid kis összefoglalót a játék napos és kevésbé napos dolgairól. A lent felsoroltak csak a saját véleményemet tükrözik, nem szeretnék véres vitába keveredni senkivel sem emiatt, de a hozzászólásokat szívesen fogadom . Három napja játszok már a játék 3.0.2.2680 német verziójával, elég sokat levezettem már. Nézzük először a pozitívumokat:
    - részletesen kidolgozott kamionok, rengeteg tunning lehetőséggel; teljesítmény, kinézet és hasznos kütyük terén is. (Pl.: a tolatóradar nagyon jól használható sávváltásnál is)
    - külön dicséret a fülkebelsők személyre szabhatóságáért
    - jó optikai sérülésmodell (fizikailag nem annyira érezhető, habár megpróbálom mindig a legjobb állapotban tartani a gépeimet)
    - jól kinéző eső-effekt üvegfelületen és az úton egyaránt
    - egész jó úthálózat, a térség érzetét nagyon jól átadja
    - részletes cég, flotta és alkalmazott kezelési lehetőségek
    - érthető és értelmes bírságkategóriák
    Egy-két dolog, ami nem nagyon zavaró, de jobb lenne, ha nem lennének:
    - fuvar vállalásnál csak versenyezni lehet (megoldás: lehessen választani, hogy egyedül, időlimit nélkül akarok fuvart vinni, vagy egy kis plusz pénzért versenyezni más kamionokkal)
    - ellenfelek néha kissé túlzottan is brutálisak a elsőbbség megszerzése érdekében
    - AI furcsa sávváltásai; jól lelassítanak, majd kis ívben másznak át a másik sávba
    - sávváltáskor a tükrök körülményesen érhetőek el, sokat kell forgolódni és
    - néha ESC nyomása után, a játékba visszatérve a kamerakezelő-gombok nem működnek
    A legnagyobb hibák (hátulról kezdve) pedig a következőek, szerintem:
    - csőrős gépeknél a kiegészítő tükrök, az orrész elején, mindegyike a baloldali tükör képét mutatja
    - néha, teljesen véletlenszerűen kilép a játék, minden további tájékoztatás, vagy mentés nélkül (írták már, hogy memóriakezelési-hiba)
    - a kamionok és pótok NEM TUDNAK fordulni; a készítők nem ismerik a súrlódás fogalmát ugyanis, az összes jármű a középpontja körül forog és nem a kerekéhez képest fordul (lassú kanyarodásnál és tolatásnál jól látható)
    Néhány hiba ami másoknál igen, de nálam nem jelentkezett:
    - láthatatlan falak és eltűnő utak problémája
    - gépigény problémája; full hd-ben (1920*1080), full grafikán teljesen tűrhetően (min 25-30 fps) fut, bár ez a gépemnek is betudható
    Egyenlőre ennyi és hangsúlyoznám, ez csak a saját véleményem .
    Összességében elég élvezhetőt alkottak, 85-90 %-ot kapna a Rig'n'Roll tőlem.