Szal vaaazz!!!!
  • barret
    #210
    A Chocobo tenyésztéshez rengeteg pénzre, időre, szerencsére és természetesen türelemre lesz szükséged. Mindezekért cserébe olyan madarakhoz juthatsz hozzá, amelyek megmásszák a hegyeket, átkelnek a folyókon vagy akár az óceánon is, így olyan helyekre juthatsz el, ahová más járművel képtelen lennél elérni.

    Itt az elkövetkező részen találod az instrukciókat a megfelelő állat kifejlesztéséhez. Viszont felhívnám a figyelmedet arra, hogy a Chocobo tenyésztésben az eredmény véletlenszerűen alakul (legalább is a PSX-es verziónál nagyobb a visszatöltés után az esélye annak, hogy más eredményt kapunk), így néha csak a sokadik próbálkozásra jön össze a kívánt eredmény. Ekkor természetesen, talán mondanom sem kéne, azonnal mentsd el az állást, hátha a következő próbálkozásnál nem leszel szerencsés. Valamint megemlíteném, hogy a sikeres tenyésztéshez elengedhetetlen a megfelelő alapanyag, így a elsősorban csak a Choco Billy által legalább Good-nak nevezett példányokkal érdemes foglalkozni, a többit el lehet engedni (a legjobb a Wonderfull).

    Akkor következzenek az instrukciók:
    Miután megszerezted a Highwind-et a második lemezen, térj vissza a Chocobo Farm-ra. Itt Choco Bill-től bérelhetsz karámokat a madarak számára. A bérleti díj 10000 gil/db, legalább négy karámra lesz szükséged (összesen hatot vehetsz ki). Tehát amelyik Chocobo-ra már nincs szükséged, azt nyugodt szívvel engedd szabadon, hogy legyen hely a többi számára.

    Ahhoz, hogy elkezdhessük a tenyésztést természetesen Chocobo-kra van szükségünk, meg a megfelelő tápra a csirkék számára. Először is fordítsd figyelmedet a plusz dolgokra. Repülj Bone Villagehez vagy a Chocob Sage házához. Ezeken a helyeken bocsátkozhatsz csatába a Vlakoradus-nak nevezett ellenféllel, akitől Carob Nut-ot kell lopnod a harc folyamán (ehhez a Steal matériát kell az egyik karakterednek használnia). Ezt a műveletet ismételd meg háromszor. Ezután repülj át a Goblin Island-re vagy a Round Island-re, ahol is Zeio Nut-ot kell ellopnod az itt honos Goblin-októl. Majd vásárolj a Chocobo Sage-től 40 db Sylkis Green-t (akkor is megteheted, amikor arra jársz).

    Szereld fel a Chocobo Lure matériát, majd repülj el a Gold Saucer közelében található (a part környékén van) Chocobo csapáshoz (lábnyomok jelzik a földön), és fogj el itt egy állatot. Ha elkaptad szállj le róla, ekkor válaszd azt az opciót, amellyel visszaküldheted a Chocobo Farmra. Erről a helyről 2 madárra lesz szükséged (a másikat ráérsz később is elfogni, ha most nincs kedved annyit szöszmötölni vele).

    Most a Mideel melletti csapás következik. Itt is fogj el egyet, amit szintén küldj vissza a Farmra.

    FONTOS: A Chocobo-k neme véletlenszerűen alakul (az elnevezésük előtt tudod meg), ezért fontos, hogy mentsd el a játékot még mielőtt túl késő lenne. Így, ha nem a megfelelőek elég gyorsan vissza lehet tölteni az állást, és nem kell ismét az elkapásukkal bajlódnod. Aludj egyet és nézd meg, hogy hátha ezúttal szerencséd van.

    Menj vissza a Chocobo Farmra, majd beszélj Choco Billy-vel. Nevezd el a Chocobo-kat (ezzel automatikusan a karámba is rakod őket). Ahhoz, hogy érdemben el tudd kezdeni a tenyésztést, szükséged lesz egy hím, valamint egy nőnemű egyedre, természetesen nem ugyanarról a helyről származókra (pl.: hím Gold Saucer mellől és nőstény Mideel mellől, vagy fordítva).

    Tehát, most legalább két ellentétes nemű Chocobo-val rendelkezel, ha nem, akkor próbálkozz addig, amíg az előbb említett felállások valamelyikét el nem éred (elfogsz újakat, vagy visszatöltöd az állást).

    Eljött az ideje, hogy pároztasd őket. Beszélj Choco Billy-vel és mondd azt neki, hogy Carob Nut-tal szeretnéd megetetni őket. Csodák-csodájára, a következő reggelre egy színes Chocobo-val lettél gazdagabb (legalábbis reményeink szerint). Most egy zöld vagy egy kék Chocobo-t kellett kapnod, ha nem akkor ismét az isteni reset következik, majd a Load Game. Ezt ismételgesd, míg meg nem kapod valamelyik színes madarat, amelyiknek jól jegyezd meg a nemét, mert ez nagyon fontos lesz a közeljövőben.

    FONTOS 2: A tenyésztés folyamán nagy szükséged lesz arra, hogy a Chocobo-id megfelelő szintűek legyenek, hiszen minél magasabb a szintjük, annál könnyebben éred el a kívánt eredményt a pároztatás során. A Chocobo-k szintjét Gold Saucer-ben tudod növelni a Chocobo versenyek megnyerésével. A madaraid tulajdonságait a különféle Green-ekkel tudod növelni (addig folytasd az etetésüket, míg már nincs rájuk a továbbiakban hatással „No improvement...”, így egy picit könnyebben veheted a versenyeket. Mindez természetesen NEM kötelező, CSAK erősen ajánlott.

    Most, ha nem fogtál el több Chocobo-t (nincs egy másik pár), akkor el kell valamivel ütnöd egy kevés időt, hiszen a nemrég született és a nemrég pároztatott Chocobo-ka nem ereszthetőek azonnal össze. Tehát a legyorsabban akkor juthatsz előre, hogyha elfogtál egy másik párat is (a felállás itt is ugyanaz, mint az előző esetben). Most is Carob Nut-ot használj.

    Tehát ennél a párzásnál a fő feladat egy másik színű Chocobo cilágra segítése (ha az előző zöld volt, akkor ez kék legyen, ha kék volt, akkor pedig zöld). Ez persze korántsem elég, hiszen a kék és a zöld Chocobo-nknak ellentétes neműeknek is kell lenniük, hogy pároztatni tudjuk majd őket. Ha nem sikerülne, akkor ismét folyamodjunk a Load Game opcióhoz, bár remélem azt már nem kell hangoztatnom, hogy minden sikeres lépés megtétele után mentés. Így egy picit könnyebben boldogulhatunk.

    Ha megszületett a kék és a zöld madár, akkor növeld maximálisra a tulajdonságaikat (erre a legjobb a Sylkis Green, mivel ez minden fontosabb értékét növeli). Majd irány a versenypálya.

    Tehát szállj be a Highwind-be és menj Gold Saucer-be, még mindig a North Corel-i kötélpályán át juthatsz be :). Menj a Chocobo Square-hez, és beszélj Ester-rel. Mondd meg neki, hogy versenyezni szeretnél, ekkor ki kell választanod, hogy melyik csirkét viszed. A célod az, hogy elérd legalább az „A” szintet. Három győzelem után lép szintet (C,B,A és S). A verseny alatt az elvesztett staminát a PgUp és a PgDn (R1+R2) nyomva tartásával lehet pótolni. Miután elérted legalább az „A” rangot, az egész procedúrát ismételd meg a másik Chocobo-ddal is.

    Miután mindkét Chocobo-d elérte az „A” szintet, térj vissza a Farm-ra, ahol ha már elég idő eltelt (sajnos a versenyek csak a te idődből mennek el, azok alatt a Chocobo-k nem öregszenek), akkor akár össze is eresztheted őket. Ez az egyesülés az utolsó (harmadik) Carob Nut-od segítségével történjen. Ha minden összejött, akkor a következő reggel egy fekete Chocobo-t kell találnod a karámban.

    Repülj az északi kontinensre (a havas), és keresd a Chocobo csapást a kontinens nyugati széle felé. Itt landolj, és fogj el egy újabbat vagy akár többet is. Majd térj vissza a Chocobo Farm-hoz. Nevezd el őket, persze csak az a jó, amelyik a feketével ellentétes nemű.

    Most ismét következhet a móka! Ezeket is versenyeztesd egészen az „A” rangig. (Mondtam, hogy hosszú lesz!) Természetesen ezek tulajdonságait is Sylkis Green segítségével növeld a maximálisra. Ha elérted mindegyikkel a szükséges rangot, akkor gyerünk vissza a Farm-ra, ahol már csak a legutolsó lépést kell megtenned az Arany Chocobo felé.

    Tehát. Beszélj Choco Billy-vel, és mondd azt neki, hogy pároztatni szeretnéd őket, de ezúttal Zeio Nut-ot adj nekik. Egy kis szerencsével a következő reggelre egy Arany Chocobo büszke gazdája lehetsz.

    A vad Chocobo-kkal ellentétben amelyeket elnevezted, azok hűségesek hozzád, így ezek nem szladnak el, ha leszállsz róluk a világtérkép bármely pontján, türelmesen várakoznak, míg vissza nem mész értük. Ezekkel akár a Highwin-be is beszállhatsz, így a világ bármely pontjára elviheted őket.

    SÁRGA CHOCOBO: Bárhova eljuthatsz vele, ahová normálisan gyalog is eljutnál. Az egyetlen előnye, hogy jóval gyorsabb, mintha gyalogolnál.

    KÉK CHOCOBO: Át tud kelni a folyókon, de a vízeséseken már nem. A sekély vízben is mozoghat, akárcsak Cid repülője a Tiny Bronco.

    ZÖLD CHOCOBO: Átmászhat a hegyeken, még a Nibelheim közelében lévőkön is, valamint átugorhat a legtöbb szikla és mélyedés fölött.

    FEKETE CHOCOBO: Mind a kék, mind a zöld Chocobo tulajdonságait egyesíti magában azok megkötési nélkül. Tehát átkelhet a folyókon, a sekély vizeken, a vízeséseseken, valamint megmászhatja a hegyeket és átugorhat minden sziklát és hasadékot. Bemehetsz vele az Ancient City-t övező kanyonba, vagy átvághatsz vele a jégerdőn (itt kellett Snowboard-oznod a második lemezen)

    ARANY CHOCOBO: Mindent megtehetsz vele, amit csak a fekete tudott, plusz ez képes átszelni az óceánokat is, ami a legtökéletesebb szállítóeszközzé teszi. Nincs olyan helye a világtérképnek, ahova ne juthatnál el a segítségével (csak egy arany Chocobo-val tudod megszerezni a Knights Of Round summon matériát).