Greyhawk, AD&D... Újra egy igazi CRPG a Baldur\'s Gate sorozat után?
-
#998
divine magic-es kasztok - közepes base attack bonus, fegyver és páncél featek:
druid: buffok, támadó varázslatok, gyengébben tud gyógyítani mint egy cleric és nincs spontán varázslása. legjobb craftoló feat-ekkel feltápolni és mindenféle vicces cuccot készíttetni vele szvsz. alakváltás hasznosságáról sajnos már fogalmam sincs...
cleric: spontán varázslás (akármilyen spellből azonos szintű gyógyító/sebző - jellemtől függően, jó v. semleges cleric a nyerő - spellt csinál. igencsak hasznos.), sok-sok kellemes defenzív spell és buff, pusztítani viszont fegyverrel fog csak.
"varázslók" - rossz base attack bonus (egy halott vízilovat sem talál el), mágiahasználat amit páncél akadályoz, pusztító spellek:
sorcerer: nehéztüzérség. tekintve h ToEE-ben pontosan látod amit kilősz az hova megy és kiket fog megsütni, elképesztő pontossággal lehet kitakarítani vele szobákat. kevés spellt ismer (válogatni kell), viszont rengeteget lőhet el egy nap.
wizard: sorcihoz hasonló, ellenben rengeteg spellt tanulhat meg - annyira nem, mert nem lesz nagyon miből - de jóval kevesebbet lőhet el naponta, és még rá is kell készülnie. én speciel nem kedvelem ezt a kasztot.
nagy eséllyel valamit kihagytam, dehát ilyen az élet.