1028
Greyhawk, AD&D... Újra egy igazi CRPG a Baldur\'s Gate sorozat után?
-
#1028 koszi:) -
#1027 modpack csak sima modpack, NC pedig new content, avagy új dolgokat ad hozzá a játékhoz - és jókat, csak nagyon el lehet tápolódni, mert sajnos xpt 10+ gusztustalan tempóban kapod, mivel addig működik csak xp-t karakterek szintjéhez állító cucc - tehát 15-ös szinten is annyi xpt fogsz kapni ugyanazért a harcért (ami addigra picsafüst nehézségű lesz), mint 10-esen.
mindenesetre megéri NC kiadást felrakni. nagyon. -
#1026 mi a kulombseg a Circle of Eight Modpacks es a Circle of Eight Modpacks NC kozott?..utobbi majdnem duplaja az elozonek. -
DukaMYStro #1025 Sziasztok! Tudnátok segíteni?
Win7-em van, felraktam a játékot, leszedtem hozzá a legújabb CoEm packot, állítok rajta minden félét, de egyfolytában kifagy (beállításoknál mindig)
És már akkor is kifagy, amikor az első tutiroal pályát el akarom hagyni (ergo, nem tudom elkezdeni a játékot) próbáltam még kompatibilitásokat, felbontásokat állítani, de nem segített.
Előre is köszi -
#1024 hát igen, meg a városban rohangálós küldetések. szerencsére Co8 modpack-el az ilyenek szinte teljes egészében átugorhatóak, ugye ad egy új területet az elején, amivel feltápolódhatsz Moathouse előtt... már ha az ember el tud bírni egyszerre 15 rusholó goblinnal
(sleep, sleep, sleep. néha daze is jöhet, az is kiüti egy körre a keményebbeket) -
steweee #1023 a harc az télleg jó és reális. a mászkálás elég vontatott... -
#1022 kocsmákban klikk a vendégkönyvre? ill saját karaktereket úgy lehet cserélni, de h külsősöket... fene se tudja már, jobb klikk rajtuk és beszélsz velük? valami ilyesmi, folyton ki-ki rugdostam én is szegény Oohlgrist-et.
ToEE harc része nagyon jó, többi nem igazán. de a harc benne iszonyatosan ász, szóval... -
steweee #1021 hogyan lehet a csapattagokat váltani ? tehát hogy kell mexabadulni vkitől ? felvenni már felvettem kettőt, az megy...
kardinális kérdés, választ várok rá :) -
steweee #1020 őszinte leszek, elég nagy csalódás a gém. akár egy NWN-hez képest is kurvára vontatott, hiába a circle of the 8 modpack. kicsit tolom még hátha, de vhogy már nem a mai szinvonal. talán ha lenne ebből is egy enhanced v... -
tomcsa4 #1019 Köszönöm szépen! Anno megvettem a játékot, de nem ment Vistán, ezért eladtam. Aztán felütötte a fejét, ohgy megy Win7-en, megvettem megint, de nem sikerült működésre bírnom, így eladtam. De most nem veszem meg, hanem letöltöm és kipróbálom az általad leírt módon.
Kellemes ünnepeket! -
#1018 megy, nekem simán működött az előbbi hszben leírt modpack-el és a ToEE Front-End X-el (benne van modpackben). magában nem tudom menne-e, de még ha nem is akarod modpack-et használni (akard, megéri!), frontend-et akkor is tudod.
annyit tanácsolnék, h állítsd szintlimitet 11-12-re - ugyanis modpack-el el lehet fejlődni 15-16-os szintig, és messze túl erős leszel a végére.
és még egy apró kompatibilitási malőr: ne állítsd a felbontást 1280x800 fölé, bugokat okozhat - wsgf-en konkrétabban kifejtik. -
tomcsa4 #1017 Win 7-en megy már a játék? Ha igen mi kell hozzá? Köszi! -
#1016 na, most valami spontán ötlettől vezérelve nekiugrottam és végigzúztam Temple of Elemental Evil-t, Circle of Eight modpack 6.1 NC-vel megfejelve (baromi sok új dolgot ad hozzá, és sok-sok hülyeséget kijavít), és biza a ToEE még mindig jó. baromi jó. főleg ha épp harcról van szó, mászkálós/dumálós részek annyira nem soha voltak erősek.
csapatként meg:
- kétfegyveres cleric Scather-rel mint tank, legalábbis az elején
- barbár(1)/rogue glaive-el, ami még mindig zseniális
- druid longspear-rel, leginkább barskin miatt, mert druidák... nos, nagyon finoman szólva soha nem voltak a kedvenceim.
- sorcerer enchantment és evocation-re tápolva, a fixen 60-as sebzésű maximized fireball még mindig mosolyt csal az arcomra
- specialista varázsló (evocation), szintúgy enchantment és evocation fókusszal, leginkább a változatosság kedvéért, na meg mert sleep az elején iszonyat ász.
- Oohlgrist, aki egy troll NPC, annak minden előnyével (regeneráció, natural armor, 10 ft reach, 30+ kezdőerő, egy kézzel forgatja simán kétkezes fegyvereket, és kb megölhetetlen) és hátrányával (?) együtt, mint barbár(1)/fighter, tank, és gyilkológép
jó móka volt, na. az új cuccok amiket modpack hozzáad is igencsak ütősek, erősen érdemes rájuk nézni. -
#1015 6 (Hat!) dolcsi
Revolutionery game, természetesen instant get! -
Samurai84 #1014 Hali.
Ha van valakinek eladó TOEE játéka az keressen meg. -
#1013 sőt, bárd pala sem így belegondolva. minél elbaszottabb kombókat akartam összerakni, úgy néz ki sikerült
(bár barbár/bárd (hah ) annyira nem is elbaszott, barbár(4+)/bárd(1)/red dragon disciple(10) NWN-ben annakidején szép kis divat karakter volt ) -
#1012 pl bárd(1)/barbár(3)/paladin(5) esetében már -40% lenne
Hehe, barbar pala multi elvileg nem megengedett ha jol emlekszem (barbar nem lehet lawful, pala meg csak lawful good lehet ), gondolom csak a pelda kedveert irtad. :) -
#1011 jól gondolod. multiclass esetében ha 1 szintnél nagyobb a két kaszt közötti különbség, -20% lejön a kapott XP-ből, pl egy törpe bárd(1)/barbár(3) -20% xp-t kap. 3 kasztnál is hasonlóan megy tovább, pl bárd(1)/barbár(3)/paladin(5) esetében már -40% lenne, és így tovább akár -80%-ig, persze ilyeneket már ToEE-ben nem lehet összehozni.
namost favored class ez alól jelent kivételt. pl egy törpénél ez harcos, tehát egy bárd(1)/harcos(5) semmilyen levonást nem kapna, és egy bárd(1)/barbár(3)/harcos(5) is csak -20%-ot. embereknél a favored class mindig a legmagasabb szintű, ami általában előny - barbár(1)/monk(1)/cleric(5) esetében pl -, néha meg epikus szívatás lehet - lásd monk(1)/barbár(4)/harcos(5). -
#1010 A DnD szabalyrendszerhez kapcsolodoan lenne egy ujabb kerdesem hozzatok.
Nezegettem a fajok leirasait es a multiclass reszen minden fajnal volt egy class megemlitve, mint favored class. Tudok angolul de nem igazan sikerult a favored class lenyeget megertenem, talan azert, mert alapvetoen azt sem tudom, mikent van az XP buntetes tortenet, abban az esetben, ha multizunk 2 v tobb class-t.
El tudna vki roviden es erthetoen magyarazni ezt a dolgot?
Remlik vmi olyasmi, hogy 2 class multizasanal nem lehet az 1ik class X szinttel magasabb mint a masik, mert kulonben XP bunti, meg hasonlok, ill. sejtesem szerint erre vonatkozoan ad a favored class kivetelt, de nem ertem pontosan hogyan is van ez az egesz. -
#1009 Nem lehet hogy bugos lett a terkep a tort exe miatt?
Nekem meg tovabbra sincs fentelepitve a cucc, de azert ilyenre emlekeznek. -
Noodlee #1008 Biztos én vagyok a suta, de sehogy nem sikerül a játék térkép rendszerét megfejtenem. Mi a fenének lehet klikkelgetni a különböző helyekre, ha csak egy szobát mutat belülről? Azt hogy szüljem meg, hogy az a szoba hol van a városban? -
#1007 Pedig emlekszem amikor megprobaltam a jatekot beszrezni, csak nagy utanajarast kovetoen sikerult, egy PC-s magazin szerkesztosegebe kellett elzarandokolnom erte. -
#1006 Ezt szomoruan hallom, ugyanis en is Vistat hasznalok.
En meg nem telepitettem a jatekot, de igy nagy az eselye, hogy nalam sem fog mukodni... :S -
#1005 és ha már úgyis itt tartunk...
Max HP
mielőtt szintet lépsz karakterekkel elmented az állást, kilépsz, kicseréled temple.dll-t (előzőt ofc elmented külön), szintet lépsz ahol automatikus maximumot dobsz HP esetében, aztán megint mentés, kilépés és visszaállítja a kétlábú a régit. ez pusztán azért kell mert ez patch2-es temple.dll, tehát ha nem cseréli ki a kétlábú, nem fog tudni cuccokat felszedni - ellenben végighajigálni 5 embernek h maxot dobjon hp-nál (és mindezt 10-szer) pedig bizony fájdalmas tud lenni. -
Noodlee #1004
ty -
#1003 ez itt nem egy link, amit nem most töltöttem fel, és véletlenül sem a crackre mutat -
#1002 nekem is jól jönne, ugyanis ez az egyetlen reményem maradt...
Vista alatt ugyanis semmiképpen nem tudom elindítani a játékot, ha már fel van patchelve, anélkül viszont nem érdekel... :(
És igen, totál eredeti, bolti verzióról van szó. -
Noodlee #1001 Biztos páran megfognak kövezni érte, de nem linkelne valaki egy cracket a 3. patchez?
Sehol nem találok élőt. -
#1000 sneak attack működik glaive-el az tuti. mintha bármilyen fegyverrel működne, mégha kétkezes pallossal kicsit vicces és irreális is lenne. sztem Baldur's Gate 2-es backstab zavart be nálad, ott nem lehetett akármivel bökdösni.
jó az elgondolásod, light armor-ból ToEE-ben van sok-sok jó, amit utána craftoló kari tovább tud tápolni. pajzsot nekem pofozógép karinál nem szokásom spec használni, remekül elvoltam nélküle mindig is, cleric-el használtam, mivel bastard sword-re volt kitápolva. btw emlékeim szerint vége felé lesz egy kétkezes pallos és egy bastard sword amit csak kaotikus jó (lehet h semleges jó is?) jellemű karakterek használhatnak, és roppant táposak. -
#999 Koszi a sok ertekes infot! Jopar dolog nem ismeretlen szamomra, de meg igy is sok az ujdonsag.
En eddig a wizardokat favorizaltam mas jatekokban a sokoldalusaguk miatt, de itt valszeg kiprobalom a Sorcerer-t. :)
Remlik valami olyasmi, hogy sneak attack-ot csak small vagy medium fegyverrel lehet vegrehajtani. Ha ez igy van, akkor nem ertem hogyan operalhat a barbar(1)/rogue glaive-vel, az nem nagy fegyvernek szamit pl. egy ember eseten? Vagy rosszul tudom, es a sneak attack-ra vonatkozan nincsen ilyen fajta korlatozas ?
A barbár(6)/harcos(4) formaciora vonatkozoan a kovetkezoek az elkepzeleseim:
Ha jol sejtem barbar eseteben a fo atributumok a STR
es DEX, valamint a CON. Egy ilyen felallas eseteben gondolom csak light, esetleg medium armort hasznalunk, hogy ervenyesulhessen a gyorsabb mozgasi sebesseg. A heavy armor amugy agyonvagna a DEX-bol adodo AC bonusz nagy reszet. Jol az elgondolasom? Egy ilyen felallasban szokas, erdemes shield-et hasznalni?
-
#998 divine magic-es kasztok - közepes base attack bonus, fegyver és páncél featek:
druid: buffok, támadó varázslatok, gyengébben tud gyógyítani mint egy cleric és nincs spontán varázslása. legjobb craftoló feat-ekkel feltápolni és mindenféle vicces cuccot készíttetni vele szvsz. alakváltás hasznosságáról sajnos már fogalmam sincs...
cleric: spontán varázslás (akármilyen spellből azonos szintű gyógyító/sebző - jellemtől függően, jó v. semleges cleric a nyerő - spellt csinál. igencsak hasznos.), sok-sok kellemes defenzív spell és buff, pusztítani viszont fegyverrel fog csak.
"varázslók" - rossz base attack bonus (egy halott vízilovat sem talál el), mágiahasználat amit páncél akadályoz, pusztító spellek:
sorcerer: nehéztüzérség. tekintve h ToEE-ben pontosan látod amit kilősz az hova megy és kiket fog megsütni, elképesztő pontossággal lehet kitakarítani vele szobákat. kevés spellt ismer (válogatni kell), viszont rengeteget lőhet el egy nap.
wizard: sorcihoz hasonló, ellenben rengeteg spellt tanulhat meg - annyira nem, mert nem lesz nagyon miből - de jóval kevesebbet lőhet el naponta, és még rá is kell készülnie. én speciel nem kedvelem ezt a kasztot.
nagy eséllyel valamit kihagytam, dehát ilyen az élet. -
#997 classok, röviden és tömören:
pofozógépek - sok hp, magas base attack bonus (+1 szint), fegyver és min medium armor featek:
fighter: sok hp, rengeteg extra feat - whirlwind és hasonló spec dolgok megtanulására nem ártalmas -, 4 szint után weapon specialization. ha a fő pofozógéped inkább barbár felé hajlik, akkor sem árt 4 szintet hozzácsapni, +2 fegyver sebzés jól jön.
barbarian: rengeteg hp, barbarian rage alatt pusztít, +10 láb mozgási sebesség könnyű páncélban (tehát 30 helyett 40), később sebzésellenállást is kap, roppantul kellemes. 1 szintet hozzácsapva más közelharcoshoz erősen feltápolja harci potenciálját.
paladin: meh. hp mint harcosnál, kap karizma bónuszt mentődobásokra, ellenben elképesztő módon korlátozza a csapatot - semmi szemétkedés, lopás, csalás, hazudozás, sőt még vedelés sem. pocsék.
ranger: nem az igazi. kap pár bónusz featet, de emlékeim szerint nem épp ToEE császárai.
monk: páncél nélkül (wisdom bónuszt kap AC-hoz, meg még extrában egy keveset pár szintenként), ökleivel daráló harcos (ill most így hirtelen nem tudom ToEE-ben lehet-e kama monkot összerakni). nem rossz, de teljes potenciálját nem hinném h 10 szint alatt összehozza. base attack bonus lassabban nő mint előzőknél.
rogue: közepes base attack bonus, rengeteg skill (kell is neki), sneak attack (ami itt táp a legtöbb D&D szabályrendszert használó játékkal ellentétben - mivel ToEE körökre osztott taktikai móka), 1 szint barbárral kombózva öröm és boldogság.
bard: dettó közepes attack bonusz, emlékeim szerint sok skill, valamennyi fegyverképzettség, és bard dalok, amikről így hirtelenjében már gőzöm sincs.
köv. hszben írom mágiahasználókat... -
#996 Ertem. Illetve csak reszben. :)
De ugy latom a class-ok leirasat mindenkepp idoszeru lenne mar megneznem, csak hogy ne kerdezzek feleslegesen sok butasagot. -
#995 nem találsz tekercseket amiből spelleket firkálhatsz be spellbook-ba (majd később onnan memorizálhatsz). legalábbis alig. na meg wizardnak eleve az 1 rogue/9 wizard kombóban lenne értelme, viszont ToEE-ben sokkal jobb móka egy közelharcos rugót csinálni, lévén remekül implementálták a sneak attack-ot. -
#994 Calver korabbi ToEE temaban tett hozzaszolasaval kapcsolatban lenne kerdesem.
ToEE ilyen szinten elég szemét az igaz, nem lehet nehézségi szintet állítani.
amilyen csapattal én toltam és remekül ment:
1. barbár (6)/harcos (4), weapon focus+specialization harcos kasztok miatt, asszem kétkezes pallossal
2. cleric, domainek már nem rémlenek, bastard sword-del pofozkodott
3. a már lejjebb említett rogue/barbár
4. sorcerer mint nehéztüzérség (wizard-okat nem szereti ToEE - szerencsére én sem )
5. druida, akivel mindig csak akkor léptem szintet ha max xp közelében volt (alacsonyabb szint->több xp) és ő csinálta a táposabbnál táposabb tárgyakat a többi csapattagnak
Mit takar az, hogy a ToEE nem szereti a wizardokat? -
Noodlee #993 Szerintem az ilyen, és hasonló jól megalkotott játékoknál érdemes saját csapatot összeállítani, a saját izlésed szerint. Én legalábbis sajátot hozok létre, ha lehetséges. -
#992 Kemény 4.50 euroért sikerült beszereznem a Greyhawk: The Temple of Elemental Evil c. játékot, ha valaki ismeri, talán tud válaszolni néhány kérdésemre:
-arra már rájöttem, hogy a beállítottságtól függően máshonnan kezdjük a sztorit, de vajon az előre generált karaktereknek vannak saját questjeik? Tehát érdemesebb saját magamnak összeállítani az egész bandát (a'la Icewind Dale) vagy ezek a pregenerált arcok többdimenziósak lesznek?
-patchelés után képtelen vagyok futtatni Vistán a játékot, XP meg nincs a gépen... Patch nélkül minden oké, miután feltettem (akármelyiket) végleg megadja magát, bedob vmi hibaüzenetet, miszerint gondja van az .exe-vel és szevasz.
Ennyi lenne, ha valakinek van tippje, ne fogja vissza magát!
Köszi. -
Noodlee #991 -
Stonee #990 így cirka 3 évvel az utolsó hsz után becsekkolnék. :)
anno ki akartam próbálni ezt a játékot, de akkor vhogy kiment a fejemben, most meg a forbidden RPG-ket nézegetve a youtube előjött ez a game is. :)
elkezdtem beszerezni. -
#989 passz