Temple of Elemental Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
mindenesetre megéri NC kiadást felrakni. nagyon.
"The trees move. Do you not see it?"
Win7-em van, felraktam a játékot, leszedtem hozzá a legújabb CoEm packot, állítok rajta minden félét, de egyfolytában kifagy (beállításoknál mindig)
És már akkor is kifagy, amikor az elsõ tutiroal pályát el akarom hagyni (ergo, nem tudom elkezdeni a játékot) próbáltam még kompatibilitásokat, felbontásokat állítani, de nem segített.
Elõre is köszi
(sleep, sleep, sleep. néha daze is jöhet, az is kiüti egy körre a keményebbeket)
"The trees move. Do you not see it?"
ToEE harc része nagyon jó, többi nem igazán. de a harc benne iszonyatosan ász, szóval... <#hawaii>#hawaii>
"The trees move. Do you not see it?"
kardinális kérdés, választ várok rá 😊
Kellemes ünnepeket!
Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...
annyit tanácsolnék, h állítsd szintlimitet 11-12-re - ugyanis modpack-el el lehet fejlõdni 15-16-os szintig, és messze túl erõs leszel a végére.
és még egy apró kompatibilitási malõr: ne állítsd a felbontást 1280x800 fölé, bugokat okozhat - wsgf-en konkrétabban kifejtik.
"The trees move. Do you not see it?"
Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...
csapatként meg:
- kétfegyveres cleric Scather-rel mint tank, legalábbis az elején
- barbár(1)/rogue glaive-el, ami még mindig zseniális
- druid longspear-rel, leginkább barskin miatt, mert druidák... nos, nagyon finoman szólva soha nem voltak a kedvenceim.
- sorcerer enchantment és evocation-re tápolva, a fixen 60-as sebzésû maximized fireball még mindig mosolyt csal az arcomra
- specialista varázsló (evocation), szintúgy enchantment és evocation fókusszal, leginkább a változatosság kedvéért, na meg mert sleep az elején iszonyat ász.
- Oohlgrist, aki egy troll NPC, annak minden elõnyével (regeneráció, natural armor, 10 ft reach, 30+ kezdõerõ, egy kézzel forgatja simán kétkezes fegyvereket, és kb megölhetetlen) és hátrányával (?) együtt, mint barbár(1)/fighter, tank, és gyilkológép <#vigyor1>#vigyor1>
jó móka volt, na. az új cuccok amiket modpack hozzáad is igencsak ütõsek, erõsen érdemes rájuk nézni. <#eljen>#eljen>
"The trees move. Do you not see it?"
Egy fecske nem csinál kolbászból kerítést
Ha van valakinek eladó TOEE játéka az keressen meg.
(bár barbár/bárd (hah <#vigyor2>#vigyor2>) annyira nem is elbaszott, barbár(4+)/bárd(1)/red dragon disciple(10) NWN-ben annakidején szép kis divat karakter volt <#nyes>#nyes>)
"The trees move. Do you not see it?"
pl bárd(1)/barbár(3)/paladin(5) esetében már -40% lenne
Hehe, barbar pala multi elvileg nem megengedett ha jol emlekszem (barbar nem lehet lawful, pala meg csak lawful good lehet ), gondolom csak a pelda kedveert irtad. 😊
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
namost favored class ez alól jelent kivételt. pl egy törpénél ez harcos, tehát egy bárd(1)/harcos(5) semmilyen levonást nem kapna, és egy bárd(1)/barbár(3)/harcos(5) is csak -20%-ot. embereknél a favored class mindig a legmagasabb szintû, ami általában elõny - barbár(1)/monk(1)/cleric(5) esetében pl -, néha meg epikus szívatás lehet - lásd monk(1)/barbár(4)/harcos(5).
"The trees move. Do you not see it?"
Nezegettem a fajok leirasait es a multiclass reszen minden fajnal volt egy class megemlitve, mint favored class. Tudok angolul de nem igazan sikerult a favored class lenyeget megertenem, talan azert, mert alapvetoen azt sem tudom, mikent van az XP buntetes tortenet, abban az esetben, ha multizunk 2 v tobb class-t.
El tudna vki roviden es erthetoen magyarazni ezt a dolgot?
Remlik vmi olyasmi, hogy 2 class multizasanal nem lehet az 1ik class X szinttel magasabb mint a masik, mert kulonben XP bunti, meg hasonlok, ill. sejtesem szerint erre vonatkozoan ad a favored class kivetelt, de nem ertem pontosan hogyan is van ez az egesz.
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Nekem meg tovabbra sincs fentelepitve a cucc, de azert ilyenre emlekeznek.
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
En meg nem telepitettem a jatekot, de igy nagy az eselye, hogy nalam sem fog mukodni... :S
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Max HP
mielõtt szintet lépsz karakterekkel elmented az állást, kilépsz, kicseréled temple.dll-t (elõzõt ofc elmented külön), szintet lépsz ahol automatikus maximumot dobsz HP esetében, aztán megint mentés, kilépés és visszaállítja a kétlábú a régit. ez pusztán azért kell mert ez patch2-es temple.dll, tehát ha nem cseréli ki a kétlábú, nem fog tudni cuccokat felszedni - ellenben végighajigálni 5 embernek h maxot dobjon hp-nál (és mindezt 10-szer) pedig bizony fájdalmas tud lenni.
"The trees move. Do you not see it?"
ty
"The trees move. Do you not see it?"
Vista alatt ugyanis semmiképpen nem tudom elindítani a játékot, ha már fel van patchelve, anélkül viszont nem érdekel... 😞
És igen, totál eredeti, bolti verzióról van szó.
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Sehol nem találok élõt.
jó az elgondolásod, light armor-ból ToEE-ben van sok-sok jó, amit utána craftoló kari tovább tud tápolni. pajzsot nekem pofozógép karinál nem szokásom spec használni, remekül elvoltam nélküle mindig is, cleric-el használtam, mivel bastard sword-re volt kitápolva. btw emlékeim szerint vége felé lesz egy kétkezes pallos és egy bastard sword amit csak kaotikus jó (lehet h semleges jó is?) jellemû karakterek használhatnak, és roppant táposak.
"The trees move. Do you not see it?"
En eddig a wizardokat favorizaltam mas jatekokban a sokoldalusaguk miatt, de itt valszeg kiprobalom a Sorcerer-t. 😊
Remlik valami olyasmi, hogy sneak attack-ot csak small vagy medium fegyverrel lehet vegrehajtani. Ha ez igy van, akkor nem ertem hogyan operalhat a barbar(1)/rogue glaive-vel, az nem nagy fegyvernek szamit pl. egy ember eseten? Vagy rosszul tudom, es a sneak attack-ra vonatkozan nincsen ilyen fajta korlatozas ?
A barbár(6)/harcos(4) formaciora vonatkozoan a kovetkezoek az elkepzeleseim:
Ha jol sejtem barbar eseteben a fo atributumok a STR
es DEX, valamint a CON. Egy ilyen felallas eseteben gondolom csak light, esetleg medium armort hasznalunk, hogy ervenyesulhessen a gyorsabb mozgasi sebesseg. A heavy armor amugy agyonvagna a DEX-bol adodo AC bonusz nagy reszet. Jol az elgondolasom? Egy ilyen felallasban szokas, erdemes shield-et hasznalni?
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
druid: buffok, támadó varázslatok, gyengébben tud gyógyítani mint egy cleric és nincs spontán varázslása. legjobb craftoló feat-ekkel feltápolni és mindenféle vicces cuccot készíttetni vele szvsz. alakváltás hasznosságáról sajnos már fogalmam sincs...
cleric: spontán varázslás (akármilyen spellbõl azonos szintû gyógyító/sebzõ - jellemtõl függõen, jó v. semleges cleric a nyerõ - spellt csinál. igencsak hasznos.), sok-sok kellemes defenzív spell és buff, pusztítani viszont fegyverrel fog csak.
"varázslók" - rossz base attack bonus (egy halott vízilovat sem talál el), mágiahasználat amit páncél akadályoz, pusztító spellek:
sorcerer: nehéztüzérség. tekintve h ToEE-ben pontosan látod amit kilõsz az hova megy és kiket fog megsütni, elképesztõ pontossággal lehet kitakarítani vele szobákat. kevés spellt ismer (válogatni kell), viszont rengeteget lõhet el egy nap.
wizard: sorcihoz hasonló, ellenben rengeteg spellt tanulhat meg - annyira nem, mert nem lesz nagyon mibõl - de jóval kevesebbet lõhet el naponta, és még rá is kell készülnie. én speciel nem kedvelem ezt a kasztot.
nagy eséllyel valamit kihagytam, dehát ilyen az élet. <#nyes>#nyes>
"The trees move. Do you not see it?"
pofozógépek - sok hp, magas base attack bonus (+1 szint), fegyver és min medium armor featek:
fighter: sok hp, rengeteg extra feat - whirlwind és hasonló spec dolgok megtanulására nem ártalmas -, 4 szint után weapon specialization. ha a fõ pofozógéped inkább barbár felé hajlik, akkor sem árt 4 szintet hozzácsapni, +2 fegyver sebzés jól jön.
barbarian: rengeteg hp, barbarian rage alatt pusztít, +10 láb mozgási sebesség könnyû páncélban (tehát 30 helyett 40), késõbb sebzésellenállást is kap, roppantul kellemes. 1 szintet hozzácsapva más közelharcoshoz erõsen feltápolja harci potenciálját.
paladin: meh. hp mint harcosnál, kap karizma bónuszt mentõdobásokra, ellenben elképesztõ módon korlátozza a csapatot - semmi szemétkedés, lopás, csalás, hazudozás, sõt még vedelés sem. pocsék.
ranger: nem az igazi. kap pár bónusz featet, de emlékeim szerint nem épp ToEE császárai.
monk: páncél nélkül (wisdom bónuszt kap AC-hoz, meg még extrában egy keveset pár szintenként), ökleivel daráló harcos (ill most így hirtelen nem tudom ToEE-ben lehet-e kama monkot összerakni). nem rossz, de teljes potenciálját nem hinném h 10 szint alatt összehozza. base attack bonus lassabban nõ mint elõzõknél.
rogue: közepes base attack bonus, rengeteg skill (kell is neki), sneak attack (ami itt táp a legtöbb D&D szabályrendszert használó játékkal ellentétben - mivel ToEE körökre osztott taktikai móka), 1 szint barbárral kombózva öröm és boldogság.
bard: dettó közepes attack bonusz, emlékeim szerint sok skill, valamennyi fegyverképzettség, és bard dalok, amikrõl így hirtelenjében már gõzöm sincs. <#nyes>#nyes>
köv. hszben írom mágiahasználókat...
"The trees move. Do you not see it?"
De ugy latom a class-ok leirasat mindenkepp idoszeru lenne mar megneznem, csak hogy ne kerdezzek feleslegesen sok butasagot.
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
"The trees move. Do you not see it?"
ToEE ilyen szinten elég szemét az igaz, nem lehet nehézségi szintet állítani.
amilyen csapattal én toltam és remekül ment:
1. barbár (6)/harcos (4), weapon focus+specialization harcos kasztok miatt, asszem kétkezes pallossal
2. cleric, domainek már nem rémlenek, bastard sword-del pofozkodott
3. a már lejjebb említett rogue/barbár
4. sorcerer mint nehéztüzérség (wizard-okat nem szereti ToEE - szerencsére én sem )
5. druida, akivel mindig csak akkor léptem szintet ha max xp közelében volt (alacsonyabb szint->több xp) és õ csinálta a táposabbnál táposabb tárgyakat a többi csapattagnak
Mit takar az, hogy a ToEE nem szereti a wizardokat?
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
-arra már rájöttem, hogy a beállítottságtól függõen máshonnan kezdjük a sztorit, de vajon az elõre generált karaktereknek vannak saját questjeik? Tehát érdemesebb saját magamnak összeállítani az egész bandát (a'la Icewind Dale) vagy ezek a pregenerált arcok többdimenziósak lesznek?
-patchelés után képtelen vagyok futtatni Vistán a játékot, XP meg nincs a gépen... Patch nélkül minden oké, miután feltettem (akármelyiket) végleg megadja magát, bedob vmi hibaüzenetet, miszerint gondja van az .exe-vel és szevasz.
Ennyi lenne, ha valakinek van tippje, ne fogja vissza magát!
Köszi.
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
anno ki akartam próbálni ezt a játékot, de akkor vhogy kiment a fejemben, most meg a forbidden RPG-ket nézegetve a youtube elõjött ez a game is. 😊
elkezdtem beszerezni.
- Mi a különbség a tudatlanság és az apátia között? - Nem tudom, de nem is érdekel. %%%%%%%%%%% A System Shock 2 multiban is extázisba ejt! %%%%%%%%%%%
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Igen szûkszavú a leírása: Corrects problems associated with upgrading to DirectX 9.0c, specifically, the inability to loot bug.
http://games.softpedia.com/get/Patch/The-Temple-of-Elemental-Evil-Patch.shtml
http://dlh.net/cgi-bin/patdl.cgi?lang=eng&sys=pc&file=toee_any30.zip
http://www.atari.com/us/support/newfaq/dungeonsdragonsthetempleofelementalevil.php?browser=1&osType=WIN98&pageDisplay=DOWNLOADS
- Mi a különbség a tudatlanság és az apátia között? - Nem tudom, de nem is érdekel. %%%%%%%%%%% A System Shock 2 multiban is extázisba ejt! %%%%%%%%%%%
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Circle of Eight
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
Temple_of_elemental_evil Patch 2 contains the following changes:
Bardic music now is a standard action (before it was incorrectly a Free Action)
Bardic music now provokes attacks of oppertunity
Fixed a crash where fleeing enemeies could lose track of who they were fleeing from
Fixed a bug in which completed actions that were pending an animation or event (e.g. using a wand of magic missiles) that would cause a pushed action (e.g. an attack of oppertunity) could create an infinite loop (thus hang the game) when the pushed action completed and the already completed (yet pending) action would advance to an invalid state
Fixed hover text missing in character creation for Abilities and Deity
Bardic Knowledge Help Page had incorrect title, it is now "Bardic Knowledge"
Amulet of Mighty Fists adds to both Attack and Damage now
Help entry for Grummsh linked to Strenght Attribute not Strength Domain, fixed.
Help entry for Chain Lightning grammar errors fixed.
Fix for not being able to remove shields in combat
Masterwork Light Crossbow size corrected, now useable by small races
Wonnilon's Repeating Crossbow size corrected, useable by small races
Masterwork Guisarme type and size corrected, no longer is it a one handed axe
Dust of Disappearance worth corrected
Jaer's Spheres of Fire can no longer be used as melee weapons
Cat's Grace is no longer a Strength Domain lvl2 spell
Romag's 3rd quest no longer allows acknowledgement of killing Belsornig even if you had not done so
Exposing the spies in the trading post now gives the proper 200gp
Courier from lord wizard Sargen will now talk to you
More information regarding the woodcutters dialog is revealed
Valden now gives masterwork shields as his rewrad for rescuing his wife
Syntax errors in Hedrack's dialog fixed
Bracers no longer stack in the bracers slot
Fixed bug with Criticals not confirming when you roll exactly the opponents AC
Enhancement bonuses of projectiles no longer apply when making Melee attacks
One handed weapons weilded two handed calculate strength bonuses properly (1.5x unless light)
Bár ezek jórészt játékmeneti javítások, így a engine valszeg továbbra is lassú marad.
- Mi a különbség a tudatlanság és az apátia között? - Nem tudom, de nem is érdekel. %%%%%%%%%%% A System Shock 2 multiban is extázisba ejt! %%%%%%%%%%%