Betatester#188
Padisah, hogy érted azt, hogy "sok bug"??? Úgy látom, nagyon népszerű lett ez a szó itt a fórumon, mintegy az elakadás szinonimájaként... :o(
Ami tényleges hiba van, arra ott a patch, az megoldja azt a 2 db problémát (a levél szinkronja illetve a kereskedő szobájába történő véletlen bezárás), ami véletlenül és sajnálatosan benne maradt.
Ami viszont tény (és már korábban is írtam): ebben a játékban mindenkinek egyedi a sorrend, ahogy az egyes helyszínekkel/rejtvényekkel találkozik. Mint ahogy azt itt már valaki írta, a játék nem tudja, hogy te walkthru-ból játszol-e vagy sem, az a fontos, hogy bizonyos folyamatokat megcsinálj a játék során, hogy tovább tudj lépni. Magyarul: beszélj mindenkivel, fedezz fel mindent, gondolkodj, cselekedj logikusan, hogy folytatni tudd a játékot. Az egyes lépések sorrendje felcserélhető (ettől non-lineáris), de ez nem jelenti azt, hogy kihagyhatóak (kivétel ez alól a kódexes szál, ami nem kötelező, de a játék kedvéért ajánlott). Bizonyos új elemek (beszélgetések, tárgyak, tippek, stb.) csak akkor kerülnek elő, ha előtte minden lépést megcsináltál, ami szükséges. Néha van olyan, hogy elakad az ember, mert nem vesz észre valami fontosat, de ettől még nem lesz "bug"-os a játék! Néha a való életben is neki kell futni többször is az egyes kihívásoknak, itt sincs másképp. Tarts kis szünetet, gondold át, hogy milyen információid vannak és friss fejjel láss hozzá ismét.
Ami pedig általános jótanács minden ilyen játéknál: jegyzetelj, gondolkozz, nézz meg mindent és mindenkit alaposan, és néha mentsd el a játékállást (babonából, hátha egyszer áramszünet lesz a legizgalmasabb résznél).