• haxoror
    #373
    Na igen de a NWN-ban nincs belsőnézetes irányítás abban az értelemben mint a Morrowindben szal hiába zoomoltok ki madártávlatba ha közben nektek fps nézetből kellene céloznotok mint a Morroban, persze kardozással Morroban is lehet madártávlatból kattingatni de egy Fallout környezetben ahol a lőfegyverek sokkal dominánsabbak mind elterjedségben mind tűzerőben előbb-utóbb belefut az ember géppisztoly/minigun/lángszóró fegyverzetű ellenfelekbe akiket már nem tanácsos frontálisan lerohanni egy lándzsával met tízszer agyonlő mire odaérnétek.

    Na, szóval arra akartam kilyukadni hogy a Fallout3-ban a kameranézet megoldásai attól függenek hogy belsőnézetes rendszert csinálnak-e (ahol a játékosnak aktívan tevékenykednie kell pl célkereszt az ellen fejére, feszítővassal blokkolni egy bejövő ütést a jobbklikkel meg ilyesmi) vagy olyan irányítást csinálnak ahol csak a parancsokat kell megadni az avatárnak pl támadd meg ezt az ellent a puskával, fuss oda stb.

    Tehát Oblivion vs. DungeonSiege irányítás és szerintem az Oblivionos irányítás fog megvalósulni ahol nincs értelme kizoomolni.