• bigfoot
    #317
    A PC Gamer készített egy mini interjút a Bethesda PR fejesével, Pete Hines-szal a készülő Fallout 3 projektről. Még legalább másfél évig hiába hivogatjuk Dogmeat-et, a projekt előmunkálatai ugyanis az Oblivion megjelenése (március 24.) után kezdődtek, s az idei E3 után vágtak bele a fejlesztésbe.
    A neten cirkuláló pletykák szerint a harc nem lesz körökre osztott és az izometrikus nézőpontnak is búcsút inthetünk.
    most olvastam hardwired

    há basszák meg ha olyanra csinálják mint az oblivion!!!miaz hogy nem körökre osztott????és mi az a nézőpont csere?