• Dzsega #546
    nem a teleport a következő pályára?

    optimalizálás szerintem az mikor a pl.: grafikán úgy változtatnak hogy nem lesz csúnyább csak kevesebb pontból fog állni (minden 3ds cucc pontokból és 3 szögekből áll. nagyon gyakran előfordul hogy egy csomó pont duplán van ill hogy felesleges pl egy siklapon 4 pont helyett 6-7 található, ezeket megszüntetik és lényegesen gyorsabb lesz az egész dolog, hisz kevesebb pont kevesebb számolás) vagy a programozás közbeni megjegyzéseket is ki szokták törölni hogy kevesebb helyet foglaljon (természetesen az eredetiben ami a cégnél van abban azért benne hagyják az esetleges hibáb vagy fejlesztések miatt.).
    De ez csak az én véleményem lehet hogy egy profi csapatnál ilyen nem is jön létre, vagy nem is erről szól az optimalizálás.