rage at work#2479
Nálam a B&W 1 és a Creature Island ott díszeleg a polcon, mindkettő a megjelenés napján lett megvéve. Mintegy 50 órányi multiplayer játék után, kb 90 évesen ment nyugdíjba a tigrisem.
Már félre volt téve a pénz a második részre. Ígértek 11 oda-vissza bejárható pályát, meg egyéb jópofa ötleteket (Outlook címjegyzékből kiszedett nevek lesznek a falusiak nevei, stb stb) Mind kimaradt. Mint ahogy kimaradt a free play, a skirmish, és a multiplayer is.
És nem látom az elmúlt évek alatti fejlődést, csak kizárólag a grafikán, igaz, kicsit optimalizálatlan, de legalább szép.
A lénnyel kapcsolatos lentebb olvasható sztorikat nincs kedvem megint leírni, hogy miért tetszett az jobban, de pl amit a 2469-es hozzászólásban írtam, az kicsit vicces egy mai játéktól.
Vagy pl látom, hogy az ellenfél katonasága jön az úton, emelek hát egy falat.
A falvam bal oldalára felesleges falat emelni, mivel ahhoz a katonáknak az úton el kéne fordulni jobbra, majd balra , majd megint balra, s oldalba támadná a falut. De nem emelek falat, mert az ellenség azon az egy úton hajlandó csak menni, neki a falnak, amin az íjászaim agyonlövik őket.