#1447
Én nem azt mondtam, hogy nálam olyan
Egyszerűen szóvátettem, hogy bizony majd' minden "új" Játékban ilyen a talaj kezelés [maximális értékek, bika gép esetében is!] - legyen az a fos NFS:Underground (ahol ugye az illúziórombolóan csillogó országút förtelmes, emellett, amikor megállsz az autóddal láthatod), vagy a Chrome, FarCry, MoHAA, bármi... - egyszerűen förtelmes.
És tessék megnézni az új Játékokról szól híreknél közölt képeket: Colin McRae 4 és társai - böhöm nagy, elmosott talajtextúrák. Ahelyett, hogy optimalizált, netán, valóban útszerű érzést keltenének, szinte hányok tőlük.
Az autók pl. csillognak villognak, de a környezet, a nézők gyenge megvalósítása, stb. förtelem.
S így van ez nem csak az autós gameknél... sajna.
----------------------------------------- Mindennemű, magyarításra vonatkozó kérdés előtt mindig nézd meg a HONLAPOMON lévő ".:Magyarítás lista:." -t és Max Payne 2 MAGYAR MOD telepítési infók a HONLAPOMON!
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
------------------------------------------