• Hmuda
    #566
    Már az utolsó pályán vagyok és csak egyvalamit tudok üzenni a készítőknek:

    "VEGYETEK FEL EGY PÁLYATERVEZŐT, AKI KÉPES TÚLLÉPNI A MONOTONITÁSON!"

    Minden pályán ugyanaz a szakasz ismétli önmagát minden pályán. De még ha legalább rövidre csinálták volna a pályákat vagy valami, de így 56-szor kell ugyanazt a terepet bámulnom és még csak egy apró eltérés sem különbözteti meg őket. Legjobban a Könyvtár, a Covenant hajó, és a Halo építményeinek belső tere ilyen gagyi. Ráadásul az ellenfelek folyamatos irtása eszméletlen monoton.

    Csakhogy jót is szoljak, a grafika türhető, a történet elfogadható. Az igazán üde szinfoltok, az a halott katona videofelvételeinek visszajátszása, a marine-okkal való együttes hentelés (ami mellesleg csak a játék elején van, a közepétöl egyetlen egyszer sem), Cortana beszólásai (pláne az utolsó pálya elején), a Warthoggal és a tankkal való nyomulás (a tank is csak egyetlen egyszer van benne, de az felejthetetlen volt), a játék elején található átvezetők (a játék vége felé hihetetlenül ellaposodnak, néha kimerül egy két eldobott mondatban és laza mozdulatokban). De ennyi.

    Ha két évvel ezelőtt hozzák ki PC-re (ahogy lett is volna, csak a közellen$ég közbeszolt), akkor egy hihetetlenül jó és élvezetes játékot kaptunk volna. De így...