A helyzet a következő:
- A Halo 1 editálásához szükséges a 3D Studio Max 5.1 (vagy jobb) megfelelő szintű használata.
- A Halo 1 CE + KIT csak importált adatokkal tud dolgozni, a meglévő *.map fájlokba nem tudunk belenyúlni!
Szóval, első ránézésre nem lesz magyarítás.
Azonban, ha valaki megfelelő módon felkészült és ért a 3D Studio Max-hoz, valamint tudja módosítani a tag-eket, és a scenario-kat, majd ezeket a KIT-ben lévő eszközökkel (Tool, Guerilla, Sapiens) be tudja kódolni, nagy sztár lehetne, mert egy olyan Játékot tudna magyarítani, amit senki más!