#2684
Egyébként az még nagyon messze van az szerintem, hogy minimális "belógások" (pl. labda a játékos testébe stb.) és hasonló "bug"-októl tökéletesen mentes játékokat kapjunk. Azért ezek az érinkezési pont számítások szerény ismereteim szerint igen komoly műveletekés sok proci időt igényelnek, pláne úgy, hogy az FPS szám ugye emiatt nem csökkenhet. Néha hibázik, de az évek folyamán ebben tényleg jelentős volt a fejlődés.