Vampire - Bloodlines
  • SG
    #1749
    Alább már leírtam de leírom újra, az esdekelve várt patch után sem fog iszonyatos sebességgel szálguldani a játék, mert folyamatosan és egyszerre számol minden adatot a nagy pályákon. Tehát hiába van csak a látómezőben 2-3 ember, attól még az egész területen mozgó emberek és egyebeket is folyamatosan mozgatja a cselekvésért felelő rutin. Ez Santa monicában legalább 25-30 ember és az égen repkedő madár ill. a csatornában mászkáló patkány egyszerre való mozgatását jelenti. Ezért rogyasztja meg a gép erőforrását ennyire. A doomban meg csak az adott kis pályaszakaszon lévő pár szörny mozgatásával kellett a gépnek törődni, ráadásul még a pályák is zónákra osztódnak benne, így könnyítve a számolási teljesítményt. Persze gyorsítani fog a patch valamit, de főleg bugmentesítés lesz az inkább szerintem.