• Inquisitor
    #480
    Doom 3 brutál grafika? De csak a gyönyörű és életfű fény/árnyék és a bump mapping miatt. Cserébe párszáz poligonból állnak a szereplők, kidolgozatlanon az objektumok, nem tud nagy nyílt tereket megjeleníteni és ezért multiplayerre (még ha bele is kódolták) nem alkalmas. Nézd meg az E3 trailert, ott nagyon szépen látszik amit leírtam a nyitójelenetben, meg a szögletes koponyákon :)
    A HL2 motorja nem tud olyan csodás fény/árnyékot, de hatalmas nyílt terepeket kezel és így is nagyon szép. Azt hiszem az Unreal motornak fűrészeltek ;)
    A STALKER játékmenete pedig már akkor jó lesz, ha a negyedét betartják az igéreteknek ...