• edios
    #37250
    A nem-lineáris játékmenet alatt én azt értettem,h változatos, tehát nem az megy mint pl a doom3ban,h az egész játék arról szól,h szűk folyosókon keresed az ajtót nyitó kártyát/kódot,és közben uazok a szörnyek jönnek végig,nagyon kiszámíthatóan,h mikor(amikor felveszel vmi nagyobb ammo packot pl) és honnan(ált a hátad mögül:)).

    A HL2ben folyamatosan változik minden, és emiatt lesz sokszor újrajátszható,és nem válik/kevésbé válik unalmassá,mint a társai.