nemlehetigaz#5785
Kösz a javaslatot, de sajnos továbbra is ugrál...
Próbáltam variálni a "cg_dynamicCrosshairPrecision"-t (0/1) és a "cg_dynamicCrosshair"-t (0/1), de nem jártam eredménnyel. Nem értem pedig az Outcastban remekül működött. Hogy mi a francnak rakták bele ezt a célkeresztes marhaságot as játékba?!