
| nKPro | Kunos-Simulazioni | nKGPC | HSW | LastPlace-Racing| Radiators-Champ| nKPro Rank |
| FAQ/HELP | AIM Telemetry
-
#3486
Ja;) Sot, meg sikerult megoldani azt is, hogy a kulonfele tipusu aszfalt, az aszfalt hibak, a felhordott kosz vagy kavics mas gumihangot adjon es mashogy tapadjon;) Sot, csinaltam idealis ivet is, ami mashogy tapad:) Persze, ez mind statikus.
De a legnagyobb kiserletezes Paradsasvaron folyt;) Ott a legtobb helyen 4 reteg volt egymason (alap aszfalt, koszolodas, uthiba, gumiunyomok):) Igazabol meterenkent mashogy nezett ki az aszfalt, a tapadas is folyamatosan valtozott, de hat negyzetmeteremnkent volt modellezve es texturazva;D
Volt rajta 4 szintu, suru 3D-s aljnovenyzet is (fu, susnyas, bokor, bozotos). Toredeke keszult el:D