
JÁTÉKLISTÁK: | Játszható |
| Lassú,
lehetnek problémák | href=\"http://www.pcsx2.net/compat.php?p=1&c=$&s1=1&s2=1&s3=1&s4=0&s5=0\"> | Nem
működik |
| | EMULÁTOR-BEÁLLÍTÁSI SEGÉDLET! | | Játékok értékelése! | Minimum rendszerigény: P4 2,8 GHz HT vagy AMD XP/64 SSE procival/512 MB RAM/FX széria vagy ATI 9700. (Ajánlott, illetve minimum gépigényért és javaslatokért ide kattints!) |
-
#745
Latjatok ez a baj, hogy Megaherzekben gondolkodtok.
Nem tudjatok megerteni, hogy mas struktura, mas utasitaskeszlettel dolgozik stb.
A PC processzorja az emulacio elso fazisaban kap egy nagy halandzsat a maga szamara, amit eloszor az emulacio egyik programresze feldolgoz es atalakit x86os utasitasokra, aztan megkap egy masik halandzsat, amit a VGA szamara atalakit. Majd ezeket ismet at DX-es hivasokka, ugyanez a helyzet a hangnal, es utana ezeket az adatokat hasznaljak vegul ami szamodra vizualis egessze valik.
Ugyanez lenne a helyzet visszafele is, most megcsinalnek egy x86os emulatort PS2-re, mondjuk az elso Win95-os DX-es jatekok kozul, amihez eleg volt egy 75MHz-es PI, az sem menne a PS2-n jobban 4FPSnel. :P
Raadasul a PCn sokkal szerteagazobb hardverek vannak es nem egyszeru az emulacio, hogy minden konfig szamara megfelelo legyen az emulacios kornyezet.