-
#8163
KOTOR 2: sötét oldal csábítása
Sogun, 00:02 - Játék: RPG -
(Gamefront) A második rész hivatalos címe frappánsan és röviden: Star Wars Knights of the Old Republic The Sith Lords vagy csak egyszerűen a Sith Lords.
5 évvel a Knights of the Old Republic eseményei után, mint az utolsó Jedi Lovagok egyike, visszatérünk a szétzilált Köztársaságba takarítani. A Jedi Rend mostanra megszűnt. Mi vagyunk az utolsó lovagok, és a Mandalóriai háborúban értünk el veterán státuszt. A Bioware túlságosan elfoglalt a Jade Empire projekttel, ezért a fejlesztést rábízta az Obsidian Entertainmentre.
Mentett KOTOR játékállást nem lehet betölteni. A történet nem folytatódik, mivel nem tudják, a játékosok a KOTOR melyik befejezése mellett döntöttek. A Sith Lords elején sok a párbeszéd, melyek alatt megtudjuk az előzményeket. Minden egyes válaszunk más mederbe tereli a jövőbeli eseményeket. Mivel nincsenek Jedi beavatási feladatok, ezért hamarabb csöppenünk izgalmas konfliktusokba. Fénykardunkat viszont csak egy későbbi mellékküldetés megoldása után kaparinthatjuk meg.
Az Ebon Hawk nevű csempészhajót sajna megrágta az idő vasfoga, mivel egy aszteroida-bányásztelepen rozsdásodik. Ki kell cserélnünk a gyújtógyertyákat, meg új karburátort kell beszerelnünk, ha száguldozni akarunk vele. Teljes karosszéria felújítás is jó ötlet, hacsak hiperűrugrás közben nem szeretnénk valamelyik rozsdamarta lyukon keresztül kifigyelni a hidegecske világűr morc vákuumjába. Javítás után az Ebon Hawk úgy funkcionál majd, mint egy jó trabant. Mindenhová azzal megyünk és szinte mindenen átgázol. Korábbi szereplők közül Revan befigyel, de csak NPC-ként. T3-M4, kedvenc droidunk, megint cimboránk lesz. Később felbukkannak a színen Krela és Attan Rand Jedi személyek is. Társaink különleges képességei nagyon fontosak, mivel néhány küldetést csak megfelelően kiválasztott partnerrel tudunk megoldani. Sajna lineáris cselekményszálon sprintelünk. Attól függetlenül, hogy jó vagy rossz Jedik voltunk, változik a befejezés. Érdekesség, hogy ha a sötét oldalt választjuk, akkor a hozzánk közel álló társak is követik példánkat. Persze lesz néhány lázadó cimbora, akiknek nem tetszik majd a nagy sötétség, így ők direkt a jó utat választják!
Magasabb osztályban presztízs klasszok jelennek meg: Sith Lord, Sith Marauder, Sith Assassin, Jedi Master, Jedi Watchman és a Jedi Weaponmaster. Hét világot tudunk végigkardozni. Eddig holtbiztos, hogy lesz Dantooine meg Telos (Carth hazája). Sajnos grafikailag tök ugyanazt a 3D motort kell eltűrnünk. Obszidiánék megpróbálják azért a fényeffekteket feldoppingolni. Szőröznek még az időjárási hatások javításával és a harci mozgások terén szintén fejlődést ígérnek. Szintlépéssel észrevehetően finomabban, mesterhez egyre méltóbban fogunk mozogni. Három partitaggal nyomulhatunk, viszont általánosan több ellenfél jön szembe. Fénykard mellett a többi fegyverre is célszerű koncentrálnunk majd, ha nem akarunk idő előtt az örök Jedi-vadászmezőkre átteleportálni. Két fegyverösszeállítást most már gombnyomásra elérhetünk. Négy új póver van: A Force Sighttal átláthatunk a falon és észrevehetjük a túloldalon csámpázó ellenfelet. Női kosztümökön átlátásról egyenlőre nincs infó! A Clairevoyance-al a Prince of Persiából már ismert Jövőpillantás képesség lép működésbe és megláthatunk egy távoli helyet. Aki ért a javításhoz, az temérdek páncélt meg több színű fénykard variációt szerezhet be magának. Multiplayer nem lesz. Minijátékok megmaradtak és most már ki is hagyhatod őket.
Megjelenés: jövő február