#46
Hmmm... igazad van, de nem a konzolokat kell szidni, hanem az igénytelen multiplatform fejlesztőket. Lehet úgy megcsinálni játékot, hogy minden platformon maradandót nyújtson (pl. GTA3, Splinter Cell, ahol ügyelnek ezekre), meg lehet szutyok módon multiplatformra fejleszteni.
Azt ne felejtsd el, hogy a Bioware-ről beszélünk, ami az egyik legnagyobb PC-s fejlesztőcsapat.. én biztos vagyok benne, hogy nem az XBox-os irányítást fogják tessék-lássék módon hozzárendelni a PC billentyűihez mint tette azt a Konami pl. a MGS2 esetében.
Soul Reaver 2, ETM - ezek a legrosszabb fajta multiplatform játékok... no comment.
Indy and the Emperor's Tomb: nekem bejött az a játék.. a fura irányítást könnyen meg lehet szokni, és bizony nem véletlenül volt az olyan - az az egeres kamerakezelés - ami a PC-n felnőtt nagy FPS gyakorlattal rendelkező egyedeknek igencsak fura volt :) - azért kellett, hogy a fantasztikus bunyórendszert megfelően tud kihasználni.
A konzolos exkluzivitással nincs gond, adják ki fél év múlva de akkor legyen olyan, ami miatt megéri a várakozást..