#3455
Az attributumok es alap featek (dnd2, dnd3 es egyeb rendszerekben megegyezo nevu es hatasu - pld: two weapfight, thougness, stb, vagy SRT, DEX, stb) szerintem maradjanak meg azoknal a verzioknal, amely nevek alatt mar elterjedt kis hazankban. Szoval gondolok itt arra, hogy a karizma az jo karizmanak, igy mindenki erteni fogja, ellentetben azzal ha egy egeszen uj - megha talalobb is - kifejezessel cserelitek le. A feateknel sem artana, ha a mar meglevo magyarra leforditott rendszerekkel "egyeztetve" forditanatok. De ez persze csak egy tipp, amit vagy megfogadtok vagy nem.
Mas. Visszamentem az eltevedt neniert, es mostmar o is ott figyel a hajon. A dantooinet is letudtam vegre, a leirasba a vegen beleolvasva kiderult, nem is hagytam sok elvarratlan szalat, szamszerint 1et (mandalorian fosztogatokat kellett volna eltiporni, ami megtortent, csak mar lusta voltam a megbizohoz visszamenni..)
Megint mas. Ha ez telleg egy modositott NWN motor (ami meglehet, megjelenitesben roppantmod hasonlit), akkor az csak jot jelent a jovore nezve. Irta valaki hogy egy ev mulva nem fog mar ezzel jatszani. Nos, ha ez telleg egy NWN motorra epul, akkor elobb utobb lesz egy szerkeszto hozza, es/vagy mivel elegge konnyen szerkesztheto, jonnek majd sorban a hivatalos exp.packok. Szoval lehet elhamarkodott kijelentes volt ;]