• grebber
    #198
    e3: Metal Gear Solid 3 infóbomba

    Dixie Flatline, 14:30 - Játék: Nézdahátam

    (IGN) Az IGN szerkesztőinek megadatott a lehetőség, hogy közelebbről is szemügyre vegyék a legújabb, s egyben sokszor a sorozat utolsó részeként aposztrofált Kojima projektet.
    A történet szerint 1967-et írunk, amikor Snake - vagy épp valaki más - részt vett a Snake Eater azaz Klégyóevő hadműveletben. A kémnek a Szovjetunió szívében lévő, orosz bázisra kellett beszivárognia és beszerveznie egy tudóst, aki egy új típusú nukleáris fegyver - a tankszerű Metal Gear - készítésében működött közre.

    Kojima szerint három fő aspektusa van az MGS3-nak. Elsőként klégyókat kell enni, másodszor a köpéstávolságon belül ódalgó egyéneket el kell tenni láb alól, s végezetül a végletekig álcáznod kell magad, hogy a második pontban felvázoltakat sikerrel vidd véghez és egyben az evésre szolgáló állatok éberségét is elaltasd.

    A kajálás létfontosságú Snake életében. Először is kaja nélkül remegni kezdünk, ezáltal nehéz lesz célozni. Aztán lehet akármilyen jó a kemoflázs szerkónk, ha a gyomrunk hangosan korog, akkor lehetetlen lesből levadászni az ellent. Kétféleképp vadászhatunk: ágyúval "verébre" vagy darttal.

    Minden kaját meg kell lőni vagy késelni. A romló állagú étkeket, pl. egy szépséges leveli békucit, érdemes mini dárdánkkal megbökni, így a későbbiekben is bekajálhatjuk vagy épp foglyunkat kényszeríthetjük némi abrakolásra és adott esetben ételmérgezésre. Amennyiben marokfegyverünkkel lőttünk a békára és feltételezzük, hogy maradt is belőle valami, akkor csupán rövid idő áll rendelkezésünkre, külöben a béka oszlásnak indul. Snake nem eszik meg mindent, amit beleerőltetünk. Az egészségre káros dolgokat azonnal kiköpi magából. Állítólag embert és macikat nem ehetünk. Nahát!

    Amint megéhezünk, csak előkapjuk az inventárból a békát, skorpiót, gombácskát, halackát és falatozni kezdünk. Térjünk is át a dolgok sötétebbik oldalára. Mesterlövész puskák, nehéz gépágyúk és a rögzített védelmi állásokat mind kedvünkre használhatjuk. Kojima azonban sosem bízza a véletlenre kedvencének sikerét, ezért egy közelharcrendszert is beépített a játékba.

    Mostantól lehetőségünk adódik az emberek megkéselésére. A keményebb egyének arcba és szegycsontba is állíthatják a dikicst. A kés segítségével pajzsként magunk elé vonhatjuk az áldozatunkat, de akár meglökhetjük, megrúghatjuk és üthetjük-vághatjuk őket.

    Egyelőre ennyi, várjuk a hivatásos trailert!

    info: Hardwired