Ország Lightwave-esei egyesüljetek...
-
#129
a Lightwave-nek egy elég speciális modelező menete van... tulajdonképpen poly-modeling-el megcsinálom a lowpoly vázat, és egy gombnyomásra átalakítja a program NURBS-é, de ez nem igazi NURBS, az még nincs a LW-ben, de hasonlít rá. tulajdonképpen olyasmi mint a smooth poly más app.-okban, de jobban lehet kezelni... nem tudom elmondani... ezt ki kell probalni :)... ezt speciel ugy csináltam, hogy megrajzoltam egy polygonokbol állo korvonalat a fej korvonalát oldalnézetből, és onnan kezdve adtam hozzá a részleteket, de persze csak a felét modeleztem le, mert ugye ez tökéletesen szimmetrikus. a szem két golyobis :) , de az iris környékén meg van modelezve, hogy könnyebben tudjam texturázni. tehát a kérdésedre a válasz , nem spline, inkább sima poly. modelling.