az
  • a.carkey
    #142
    Azt nem lehet ezek szerint felülmúlni! Pedig miért ne lehetne! Csak kéne pár okos játéktervező, amelyik betartatja a középkori stratégiák alapszabályait:

    - Gazdasági rész körökre osztott, különben átláthatatlan!
    - Ha ez nem megoldható legalább normális pause lehetőség!
    - Lehessen várat építeni!
    - Legyen egy jó management!
    - Jó ötletek vegyítése (pl. jól megvalósított FPS rendszerű harc, amelynek során be lehet járni az általunk épített várat -> CAD1086; többfajta befejezési lehetőség -> CAD1086; ötletes Questek -> CAD1086; sokfajta fegyver amelyek tényleg különböznek tulajdonságaikban -> CAD1086; action rész -> DOC; áttervezhető haderő, annak sajátos felszerelése -> LOTR 1-2; átvezető moviek -> ShogunTW; jó zene -> DOC; régi játékokból átvett dolgok exrtraként való hozzáadása, hogy kevesebb semmiképpen se legyen a játék (lovagi torna, házasság, kis RPG elemek -> CAD1086)!
    - Zéró fantasy vagy - max. ha kapcsolódik a korhoz - minimális sárkány populáció, elkerülendő, hogy rétegjáték legyen!
    - Reális, nem átformált középkor (elkerülendő egy inka invázió Oroszország ellen)!
    - Alap: lehessen saját várat építeni!
    - Nézzen is ki valahogy a grafika.

    Annyi gamét csinálnak a magyarok. Azok 2. VH-s stratégiák, vagy űrstratégiák, netán disznós stratégiák, vagy autós játékok. Szerintem lenne vevő egy hasonlóan megtervezett, ötletekkel teli, nem feltétlenül az RTS vonalat eröltető játéknak is. De ha lenne, az tuti valami tucat fantasy lenne. :(

    A Knights of Honorba legalább jól néz ki a környezet, és beketült egy olyan rész is, hogy vazallusokból kisebbfajta láncolat, belőlük hadsereg, majd birodalom. Itt is próbálkoztak valami hasonlóval, de sikerült elcseszniük. Megálítani nem lehet az időt, szóval átgondolni sem lehet szinte semmilyen lépést. Most jelen állás szerint a gazdasági részt ahhoz tudnám hasonlítani, mintha nem lett volna a Capitalism 3-ban pause.