Kotomicuki#13448
Igen, ennek a játékmotornak vannak még hiányosságai, amit az ezt követő részekben, részben már helyrehoztak. Nem sík pályafelületeknél minden játékban adódhatnak hasonló problémák (Pl. Brigade: E5), ha nem töltenek/tölthetnek kellő időt a fejlesztők az egységek mozgásának/viselkedésének optimalizálására - ráadásul a TW-okban több, apró elemből áll egy egység... :(
Az is lehet, hogy az adott térképen a vezérlőpontok máshol vannak, mint amit látna az ember: az egység máshol/máshogy érzékeli pl. a falat, mint ahogy azt a program kirajzolja. :S