• Yag
    #13149
    Zsolt7411 ... sajnos úgy ahogy gondolod sehova ...

    Ez a csomag egy fejlesztői csomag ami nem MOD.
    Vagyis ahhoz, hogy ez neked megjelenlej a játékban is, NEKED kell a modosításokat vagyis a MODolást elvégezni.
    Ehez viszont olyan helyeken is bele kell piszkálnod a játékba amiket ha nem iskersz akkor nem fog működni.
    Ha innen töltötted le : Imparial Romans 2.0 Pakk

    akkor a lap alján találsz linkeket
    tutorial 1 (add units for beginners)
    tutorial 2 (Units Cards)
    tutorial 3 (realistic hoplites)
    tutorial 4 (edit and add units)
    tutorial 5 (Units Cards)
    tutorial 6 (only textures)
    tutorial 7 (add units)
    tutorial 8 (dismount (or mount) a unit)
    tutorial 9 (Units Cards)

    amik elmagyarázzák hogyan kell MODolni vagyis módosítani a játék leíró txt állományát és hova kell bemásolni és felül írni a modelleket és a skineket hogy ez neked működjön.
    Tudnod kell, ahoz, hogy MODolni tudj, magát a játék alapvető működését és összefüggéseit ismerned kell. Pl.
    Mik a unit card, sprite, cass, dds elemek és melyik txt felelős a megjelenésért és melyik az egységek 3D csata közbeni tulajdonságaiért, hangokért stb.
    Támadás védés értékek ecetera ... Nem véletlen, hogy általában a MODokat csapatok végzik akik külön külön jók valamiben.
    Ezt a csomagot King Louise Assurbanipal készítette aki egy tehetséges grafikus. El tudja készíteni a modellek skinjeit, és egység kártyáit (unit card) de hogy te hogyan és hol használod ezeket az egységeket azt már a MODderek végzik akik a programozás részével vannak elfoglalva.
    Vagyis ha csak pár egységet akarsz beletenni a játékodba, akkor lassan de biztosan bele kell tanulnod abba, mit és hova kell bemásolni és mit hogyan kell átírni hogy az élvezhető legyen játék közben.