#2016
Azt már elmondtam, hogy alapból nem lesz belsőnézet a WR2 eredeti autóiban...amíg valaki nem csinál hozzájuk...
Martin Leps annakidején felajánlotta, aztán végül beszállt a játék autóinak készítésébe. Úgy tudom 12 modellt készített ő a játékhoz.
Azt, hogy végül meg fogja-e csinálni a belsőnézetet hozzájuk, kérdéses...de bizonnyal lesznek páran, akik majd csinálnak...illetve a WR1 addonjai egy részéhez ugye eleve van.
Számos modellező bejelentette már most, hogy autóikat kompatibilissé kívánják tenni a WR2-höz is (WR2 törésmodell, új lámpa, új hang...), illetve van terv a Korzika pálya és egyéb addon pályák WR2-be implementálására is...
Ennél többet majd a WR2 megjelenése után fogunk csak tudni...de úgy vélem minden rendben lesz... :)))
Demó e hét vége felé már várható...maga a játék meg a hónap végétől...
@arty: akiket eddig kérdeztem, mind azt mondták, hogy ha lehet egy kicsivel még reálisabb lett a fizika (100% szim módban...), lehetőség lesz a régi terelőnyilak beállítására is (ezek helyett az új árkádos neon szerű virtuális nyilak helyett...), valamint az új törésmodell és a sérülési zónák bevezetése mindenképp reálisabb érzetet fog nyújtani...(nem csak %-os sérülési szint lesz, hanem külön-külön haza lehet majd vágni a motort, a hűtőt, a féket, a futóművet, a gumit, a sebváltót, stb...)