Unreal 2 The Awakening
  • ember
    #1530
    splinter cell-ben nem realtime. (csak a karakter árnyéka stimmel kb)

    már a demóban is van egy lámpa ami szépen lengedezik ha meglövöd, közben az árnyékok meg sem mozdulnak...

    a DX2-ben valóban lesz, de az nem U2 engine, WS-ék hozzáírták még a bumpmapet és a real-time árnyékolást házon belül