Unreal 2 The Awakening
-
#1530
splinter cell-ben nem realtime. (csak a karakter árnyéka stimmel kb)
már a demóban is van egy lámpa ami szépen lengedezik ha meglövöd, közben az árnyékok meg sem mozdulnak...
a DX2-ben valóban lesz, de az nem U2 engine, WS-ék hozzáírták még a bumpmapet és a real-time árnyékolást házon belül