Unreal 2 The Awakening
  • bfg900
    #1515
    1. Kurva unalmas már ez a "melyik endzsin a a szarabb mer majd én megmondom, annyira értek hozzá" téma. Nemtom mi lesz jobb attól ha ezen vitáztok.
    2. A grafika arról szól, hogy minél jobban bele tudd élni magad az adott világba, minnél hangulatosabb legyen. Ha engem kérdezel, az a legfontosabb, hogy jól nézzen ki. Én leszarom ha valami valósághű, és a valósághűség a szépség rovására megy.
    3. a bump mapping fontosabb, mint ahogy te azt gondolod. Bizonyos dolgokat 1xűen nem lehet és jó darabig még lehetetlen lesz megoldani.
    4. Régen rossz ha te egy szép játékot élveboncolsz, hogy a végén kideríthesd, hogy ezért vagy azért szar. Nem lehetne hogy 1xűen csak jácc vele?
    5. Gondoom messzemenőkig bennnevagy a grafikus motorokban, ha ennyire egyértelműen kijelentesz dolgokat. :)