Fallout Tactics
-
Kotomicuki #213 RAGE & REBECCA (2R) perk-ezése:
lvl 9 - Sharpshooter & Mutate! (Fast Shot)
lvl 12 - Tag (Energy Weapons)
lvl 15 - Bonus Rate of Fire
lvl 18 - Gain PE
lvl 21 - Gain LUCK
lvl 24 - Bonus Ranged Damage
lvl 27 - Bonus Ranged Damage
lvl 30 - Rage: Gain AGI; Rebecca: Action Boy
Sajnos, őket már csak a 3. szintjük elérése után kaphatjuk meg: vagy az első küldetés után, ha magas a main CHA-ja - ekkor egész jó lövésznek számítanak - , vagy vmikor a 3. - 4. küldetés táján. Így a legelső perk-jük elveszik, de még marad idő a csapat igényeihez való alakításukra.
Ők, igazából "csak" lövészek, a csapat plusz tűzereje, semmi több, annyival többek Farsight-nál, hogy ők megkaphatják a +15% sebzést biztosító perk-keket (2x) - ha már nekik kell lenniük A sniper-nek, akkor ott vmi nagyon el lett tolva a main-en (jellemzően a túl kevés PE -> itt már a 8 is annak számít!).
Rage jó tolvaj, míg Rebecca jó zárnyitó lehet a csapatban. Megjegyzendő, hogy az előbbihez ajánlatos legalább 180%-ig elvinni, míg utóbbiból ugyan elégséges lehet 140% is, de a lány nem éppen az intelligens fajtából származik, tehát mindkét karakter viszonylag későn fog tudni jól lőni, ha ki akarjuk használni a mellékes képzettségeiket is - a lényeg, hogy a small guns-ra 130%-nál több ne kerüljön, hogy maradjon az energiafegyverekre is pötty! Tehát, akár egy tucat szinten át sem csinálnak semmit - a csapat "közelfedezetét" látják el, akár a járműből is: mondani sem kell, hogy sokkal jobban, mint Stich..., vagy Brian & Jax, még a vadászpuskás korszakukban - , viszont kb. a mutánsok utánra már egész pofás lőegyletté válnak és akár önállóan is képesek lesznek ellenfelek legyűrésére, egyéni akciók végrehajtására.