Fallout Tactics
  • Kotomicuki
    #148
    A Leader-t már felvette a vezér, mint mindenes -> CHR-ra lett gyúrva, lődözni, távolra nem tud, de mint Stitch-nél, megvan a +30% sebzésmódosító (200-350+-s kritikus sorozatok a Panchor-l), így viszont kellemes elővéd/flank (+aknát rak és rakétázik a tömegbe, ha meg már megéri, akkor leporolja az M2-sét...).

    A Leader perk-től sem estem hasra, mert eléggé korlátozottan használható ki az általa nyújtott előny: ennyire egy kupacba, pláne területre ható sebzésű ellenfeleknél, nem célszerű a csapatot rakni (nem mozognak olyan jól/gyorsan, mint Clarisse, így eléggé csökken a tűzerő, ha fedezék mögül lövöldöznek, hogy hathasson a Leader mindenkire és őket se kelljen közben körönként összefércelni) - még nincs annyi PA és APA, se fegyver(gauss, jobb EW-k) és azokhoz tudás(PE leginkább, hogy az ellenfél hatósugarán kívülről lehessen lövöldözni - már ahol adottak ehhez a feltételek), hogy nekem ez "megérje".

    Bár, ha már 2 Leader van a csapatban, akkor talán... ártani, nem árt, de a permanensen és mindenkire ható dolgoknak jobban örülök -> ha az egész csapat, az egész pályán, folyamatosan megkapná, na úgy már igen (a Kamikaze-kon biztos, hogy sokat dob; a hozzá hasonló elven működő Loner/Team Player-t sem tartom sokra, pont a fentiek miatt).