Fallout Tactics
  • Kotomicuki
    #135
    Hhmm, ha kibírja az ember, hogy Brian, mint nehéz-fegyverszakértő, SAW-l(, rakétával) ellegyen az első robotos pályáig (a tolvajokat előbb lezúzva), akkor meg lehet spórolni a Weapon Handling perk-t nála - a Vindicator használatáért, 2 pályán, nem nagyon éri meg, mert a robotok ellen már kevés a Vindicator ereje, egyedül a reaver-k és mutik ellen jó, de őket, ekkor már, nem nehéz lezúzni más, kevesebb erőigényű fegyverrel sem - , mert amikor már tényleg jól jön az M2 - a többi nehézfegyvernek nem nagyon akaródzik őket sebezni, a rakétán kívül - és van is hozzá 3-4k lőszer, akkor már lesz 1 Power Armor is, ami egyből 9-re növeli az erejét (az M2 igényli ezt).
    Innen kezdődik - számomra legalábbis - a nehézfegyverek (és az energiafegyverek) "korszaka": végre van védelem(páncél + HP) és a perk-eknek, meg a pöttyöknek/szinteknek hála tűzerő is, együtt.
    A könnyű fegyverek - itt már csak a Sniper és az FN FAL játszott belőlük - , a 2 Pancor-on (EMP munícióval kiválóak a robotok ellen) kívül (a 2.-at a bázison, a kereskedő mellett álló, kék ruhás egyéntől "veheti át" Rage), a Gauss-ok felbukkanásáig, nyugdíjazva vannak.