Fallout Tactics
  • Calver
    #112
    csak röviden: semmi különbséget nem vettem észre Kamikaze-vel megáldott és anélkül lévő karakter golyóba harapási esélyei között. semmit, pedig direkt nagyon figyeltem. szóval most így visszagondolva ebből erősen arra következtetnék, h nem sokat ér az a 10 AC, észrevenni meg tutira soha nem fogod.

    Swift Learner-ről meg már tudod a véleményem

    közelharc, Slayer és társai meg feleslegesek: lehet, h egy Deathclaw kinyit a karmaival közelről mint egy konzervdobozt, de egy Browning M2 tésztaszűrőt csinál belőle mire odaérne. lopakodás meg overwatch mode-nak hála semmit nem ér.

    aknamező ellen én egy klasszikus taktikát alkalmaztam: kocsiból kiszállás nélkül megszórtam SAW-al

    használd az F betűt, formációban tudod vele mozgatni a csapatodat! én konkrétan beállítottam MS Mouse-al egér oldalsó gombjára, mocskosul hasznos tud lenni, főleg nehézfegyveres résznél. később jönnek energiafegyverek, azokkal minimális az egymás megsebzésének kockázata.

    PE viszont máshogy működik mint ahogy te felvázoltad: nagyon konkrétan ad legjobb esetben is +8%-ot a találati esélyhez, és ööö... ennyi. magas PE akkor hasznos, ha az aktuális karakter sok fegyvert forgat (avagy főkarakter), egyébként pótolható magas intelligenciával - vicces volt, h nekem az elején legjobb mesterlövészem Stitch volt - hiába van 4-es PE-je, 9-es intelligenciának hála rettenetesen magas small guns-al futott.
    viszont Brian máshogy nem fog tudni egy csomó perket megkapni, szóval neki tényleg kell Gain PE.