Ezt kérték a PC-s kamarádok, hát íme...
-
#532
Nehezen, a c64 architektúrája messze magasan túlszárnyalja az elvárásokat, így rengeteg problémát okoz az emuláció szinkronizálása és a gFX-hez való lebutítása, lelassítása. Gondolom a nem szamkmabelieknek sem kell magyaráznom, hogy miért gond ez, hiszen senki sem akar játszhatalanul gyors játékokkal játszani a c64-es gFX emulációval ?!!
De úgy tűnik jól haladunk, mert sikerült egyik partnervállalatunktól, a Microsoft-tól licencelni egy kiváló, alig párszáz megás lassítóeljárást, aminek ők a "Windows XP prof." fantázianevet adták a tervezőasztalon, így nemsokára elfogadhatóan alacsony sebességet tudunk garantálni mi is, a már tűkön ülő c64 user-eknek.