#18543
fú azért ennyire nem vagyok benne elmerülve...modellezés után szerintem lekell texturázni az egész kocsit...
tehát ugye magának a modellnek ez a kiterjesztése amit megjelenít a játék az a .dff kiterjesztés...ezzel még csak magát a modellt jeleníti meg a játék totál fehérben...azt hogy melyik textúra rész hova smint azt nem tudom de a kiterjesztése .txd...
"objektumhoz/modellhez. Milyen "referenciapontok" vannak a jarmuveken/ mi alapjan azonositja a kulombozo dolgokat(obj..név/kozeppont)"...ugye ott vannak a különböző fájlok a játékban pl: a handling.cfg ahol megadja azokat a tulajdonságokat hogy mekkora legyen a kocs súlya,hossza,stb...ezt igazán egy carstat editorban lehet egnézni hogy melyik szám-adat mihez is tartozik,de állítólag a carstat editorok kitörölnek sorokat a handling.cfg-ből...