PlayStation3
  • NEXUS6
    #5645
    Az bizti, hogy olyan új HW technológiákat raktak a PS3-ba, amit számítógép tekíntetében még jó pár évig nélkülözni kell. Pláne, hogy mióta az Apple is átszökött a másik oldalra a számítógép gyak egyenlő a PC-vel. Szal semmi féle verseny nincs azon az oldalon ami gyorsíthatná a fejlövést (izé fejlődést;).

    A PC-nél aztán mindíg sikerül valamit kitalálni, ami előnyt kovácsol a hátrányból, pl a shaderezés + a szinte korlátlanul bővíthető memória pillanatokon belül feledtette azt a döbbenetet, amit a PS2 techdemói annak idején bennem is ébresztettek.
    De mindez valójában csak arra jó, hogy elodázzák a komolyabb technológiai váltást. Szerintem egy átlag PS2 játék, még mindíg több poligont használ, mint egy PC-s, habár a textúrákkal már igen csak kell trükközni, a shader effektek hiánya (pl víz, bumpmapping) pedig igen csak avittossá teszi a grafikát.

    Szal valójában drukkolok mindkét oldalnak és főleg magamnak, hogy minnél olcsóbban minnél jobb vasat tudjak venni.;)))