PlayStation3
  • ember
    #4895
    a ps2 soha nem rak 65millió poligont, ha esetleg textúra is kéne rá...
    abban meg a pc kicsit jobban teljesít.

    szal egy ps2 játékban jó, ha van 4-5 millió poligon/sec, ráadásul 8bites palettázott textúrákkal, egy rétegben, ennek legalább a 10szeresét tudja bármilyen mostani GPU, ami már elég lehet az emuláláshoz.
    nem mondom hogy most lesz emu ami működik, de ezek a 65M poligon meg 20 GHz számolgatások nevetségesek.
    kicsit bonyolultabb ez a dolog, mint hogy adjuk össze meg szorozzuk be az órajeleket....

    pedig állítólag te értesz hozzá...